Reglas del fĂștbol americano đŸ„‡ Posiciones de jugadores, puntuaciĂłn, historia

ÂżTe gustarĂ­a ver la Super Bowl o jugar un partido, pero te pierdes en los fundamentos y las reglas del fĂștbol americano? No estĂĄs solo. El fĂștbol americano, y en concreto la Super Bowl desatan furor entre mĂĄs de 100 millones de espectadores de todo el mundo. Sin embargo, muchos acuden a ver el evento deportivo mĂĄs seguido del mundo sin tener nociones bĂĄsicas de las reglas del fĂștbol americano.

La historia del fĂștbol americano ha surgido del humilde rugby que viajĂł desde Europa a AmĂ©rica para transformarse y convertirse en una disciplina nueva y uno de los deportes nacionales predilectos. Hoy en dĂ­a no solo apasiona a los ciudadanos de los EE.UU., sino que tambiĂ©n enciende pasiones en MĂ©xico, CanadĂĄ y otras regiones del mundo.

Si quieres familiarizarte con los conceptos bĂĄsicos de este deporte, te dejamos un resumen de las reglas del fĂștbol americano y te explicamos los tĂ©rminos mĂĄs importantes como down, primero y diez, cuarto down, huddle, snap, lĂ­nea de scrimmage, fumble, offside, timeout, challenge y mucho mĂĄs. Aprende sobre la historia de este deporte, sobre cĂłmo se juega, de quĂ© forma se organizan los equipos, cuĂĄles son las posiciones de los jugadores, quĂ© formaciones emplean, cĂłmo se puntĂșan los partidos y quĂ© faltas y penalizaciones existen.

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Reglas del fĂștbol americano, posiciones de jugadores

Historia del fĂștbol americano

Origen del fĂștbol americano

La historia del fĂștbol americano traza sus orĂ­genes en las versiones mĂĄs primitivas de los juegos con pelota, principalmente en el rugby y el fĂștbol. Igual que muchos otros deportes, este deporte tiene su origen en algunas variedades de fĂștbol jugadas en el Reino Unido a mediados del siglo XIX.

Los primeros juegos del fĂștbol americano se mantuvieron muy desorganizados hasta el siglo XIX, cuando comenzaron a jugarse los juegos intramuros en diversos campus universitarios. Sin embargo, el fĂștbol era un deporte violento, y tras masificarse en Harvard mediante la tradiciĂłn del Lunes Sangriento, el juego fue prohibido en las universidades y siguiĂł popularizĂĄndose solamente en las escuelas preparatorias.

En la dĂ©cada de 1860, se introdujeron las pelotas inflables, facilitando el modo de cargarlas y patearlas. A raĂ­z de esta invenciĂłn, dos tipos de fĂștbol habĂ­an evolucionado. Por un lado se propagaron juegos en los que se «pateaba», que mĂĄs tarde sirvieron como base para las reglas de la AsociaciĂłn de FĂștbol. Y por otro lado se extendieron juegos en los que se «corrĂ­a» (o «cargaba»), que luego dieron base para las primeras reglas de la UniĂłn de Rugby. Un hĂ­brido entre los dos, conocido como el «juego de Boston», dio el origen al fĂștbol americano.

Hitos en la historia del fĂștbol americano

1862 – Se formĂł el Club de FĂștbol Oneida, considerado el primer club de fĂștbol formal en los Estados Unidos. El club fue constituido por graduados de las escuelas preparatorias de Ă©lite de Boston, que propagaron el «juego de Boston» a lo largo de la dĂ©cada de 1860.

1869 – Se jugĂł el primer partido interuniversitario de fĂștbol americano. La Universidad de Rutgers se enfrentĂł a la Universidad de Princeton en un partido regido por un conjunto de reglas sugeridas por el capitĂĄn de Rutgers, William J. Leggett. Estas reglas del fĂștbol americano se basaron en las primeras reglas de la AsociaciĂłn de FĂștbol.

1873 – Representantes de la Universidad de Yale , Columbia , Princeton y Rutgers se reunieron para establecer el primer conjunto de reglas de fĂștbol americano intercolegial. Antes de esta reuniĂłn, cada escuela empleaba su propio reglamento.

1876 – Representantes de Harvard, Yale, Princeton y Columbia estandarizaron un nuevo cĂłdigo de reglas basado en rugby. Las reglas se inspiraron principalmente en las reglas de la UniĂłn de Rugby de Inglaterra, adaptadas a una serie de partidos entre el Harvard y la Universidad de McGill en 1874.

1878 – 1889 – Walter Camp, el creador del fĂștbol americano moderno, introdujo mĂșltiples cambios significativos en las reglas del fĂștbol americano. Entre ellos la introducciĂłn de las reglas del down y la lĂ­nea de golpeo (scrimmage).

Finales del siglo XIX y principios del XX – El fĂștbol universitario se expandiĂł gracias a entrenadores como Eddie Cochems, Amos Alonzo Stagg, Knute Rockne, y Glenn «Pop» Warner. A la vez, se introdujeron nuevos cambios en las reglas de fĂștbol americano, entre ellos el pase adelantado. La popularidad del fĂștbol americano universitario creciĂł gracias a los juegos de tazĂłn.

Historia del fĂștbol americano profesional

1892 – Nace el fĂștbol americano profesional mediante el primer contrato de William «Pudge» Heffelfinger para jugar en un partido de la Allegheny Athletic Association contra el Pittsburgh Athletic Club.

1920 – Se constituye la American Professional Football Association, hoy en dĂ­a conocida como la National Football League (NFL). Se trata de la liga profesional de mĂĄs influencia en el fĂștbol americano y es considerada la liga deportiva mĂĄs lucrativa del mundo.

1960 – ComenzĂł a jugarse la liga rival de la NFL, la American Football League (AFL). Sin embargo, en el 1970 se uniĂł con la NFL para formar un campeonato unificado. De este modo, las antiguas ligas separadas pasaban a ser sendas Conferencias (Nacional y Americana respectivamente) de la nueva NFL. Los campeones de cada se enfrentan en una final llamada Super Bowl, la cual se ha convertido en el evento deportivo mĂĄs visto a nivel global.

FĂștbol americano en la actualidad

El fĂștbol americano es muy popular en los Estados Unidos, dada su evoluciĂłn histĂłrica. Junto al baloncesto y al bĂ©isbol, es el deporte mĂĄs importante del paĂ­s, que atrae a gran parte de los estadounidenses. AdemĂĄs, es un deporte estrella en las universidades, tanto a nivel de prĂĄctica como competitividad. Las ligas universitarias se han convertido en grandes espectĂĄculos a las que acuden cientos de personas.

Fuera de los Estados Unidos, el fĂștbol americano tiene sus seguidores principalmente en CanadĂĄ y MĂ©xico. Sin embargo, tambiĂ©n goza de popularidad en Argentina, Uruguay, Alemania, Holanda, España o JapĂłn.

5 Reglas bĂĄsicas del fĂștbol americano

Te hacemos una rĂĄpida introducciĂłn a las reglas bĂĄsicas del fĂștbol americano para que puedas disfrutar de un partido y entender el desarrollo del juego. En resumen, las reglas del fĂștbol americano indican que dos equipos, de 11 jugadores cada uno, se enfrentan en un campo que mide 120 yardas, divididas en segmentos de 10. En cada extremo hay una zona de anotaciĂłn y un arco de tres postes donde se anotan goles de campo con un balĂłn ovalado u ovoide.

Hay cinco normas bĂĄsicas del fĂștbol americano que hay que tener en mente para seguir un partido:

  1. El objetivo de cada equipo es marcar la mayor cantidad de puntos, mediante anotaciones (touchdowns), goles de campo (field goals) o safety. Para anotar un touchdown, el balón tiene que llegar hasta la zona de anotación, o bien en manos de un jugador que llega corriendo o que ya esté en la zona y reciba el balón por un pase aéreo.  Un touchdown da 6 puntos, que pueden ampliarse con un punto extra al patear el balón entre los postes, o con dos puntos mediante una conversión. El gol de campo otorga 3 puntos y puede conseguirse al patear el balón entro los postes. El safety suma 2 puntos y ocurre cuando un jugador de la ofensiva es detenido en su propia zona de anotación.
  2. Un equipo en la ofensiva tiene 4 oportunidades (downs) para avanzar por lo menos 10 yardas. Al conseguirlas, ocurre un «primera y diez» y el equipo vuelve a tener otras cuatro oportunidades. Si no se consigue llegar a la zona de anotación contraria o avanzar las 10 yardas, el equipo en la ofensiva debe entregar la pelota al equipo en defensiva con un despeje o patada corta.
  3. Desde el momento del “snap”, cuando el “centro” le pasa el balón al quarterback, el mariscal de campo tiene 40 segundos para lanzar el balón, pasarlo a otro jugador, correr con el balón en mano o dejar que un pateador despeje o intente un gol de campo.
  4. Para ganar el partido, hay que evitar cometer errores y perder el balón. Un equipo puede perder la posesión del balón mediante una intercepción o balón suelto (fumble). Un pase interceptado es aquél en que el mariscal de campo lanza un pase y un jugador del otro equipo se lo roba en el aire. Un balón suelto sucede cuando el ovoide cae de las manos de cualquier jugador y es recuperado por su rival.
  5. Se juega en cuatro periodos (cuartos), de 15 minutos cada uno, y un descanso de 15 minutos en el medio tiempo, después de los primeros dos. Un juego dura alrededor de tres horas, ya que el reloj se detiene si el balón sale del campo, si un equipo pide un tiempo libre, o si los årbitros marcan una falta, por ejemplo.

El campo y la pelota segĂșn las reglas del fĂștbol americano

Las medidas del campo son 120 por 53 y 1/3 de yardas (109,7 x 48,8 metros). El campo de fĂștbol americano se divide en zonas de 10 yardas y las 10 yardas en cada extremo de la cancha se designan a la zona de anotaciĂłn. De esta forma queda un campo de juego que mide 100 yardas (91,44 metros).

Reglas del fĂștbol americano, medidas del campo

En el centro de cada zona de anotaciĂłn del campo de fĂștbol americano, se utilizan unos postes de porterĂ­a para poder marcar puntos adicionales y goles de campo. La lĂ­nea antes de la zona de anotaciĂłn se denomina como lĂ­nea de meta. Cunado la cruza un atacante con la pelota, se anota un touchdown.

Las Ășltimas 20 yardas hacia la zona final de la defensa se conocen como la zona roja. La zona roja del campo de fĂștbol americano no tiene implicaciones en las reglas del fĂștbol americano, simplemente indica que el atacante llega a la zona roja donde su equipo deberĂ­a poder sumar puntos.

La pelota del fĂștbol americano es un ovoide fĂĄcilmente reconocible. Se trata de una cĂĄmara de hule inflada a una presiĂłn de 12 1/2 a 13 1/2 libras y cubierta por una capa de cuero.  El balĂłn del fĂștbol americano pesa entre 397 y 425 gramos. Al lanzar el ovoide, este vuela en espiral y generalmente gira alrededor de sĂ­ mismo.

Equipos en fĂștbol americano

Cada equipo tiene una plantilla de 45 jugadores que se dividen en tres unidades: ofensiva, defensiva y equipos especiales. Los equipo especiales del fĂștbol americano son los encargados de las patadas kickoff y despeje, puntos extras y goles de campo.

Al igual que en el soccer, las reglas del fĂștbol americano definen que en el campo de juego hay 22 jugadores. Algunas de las posiciones de los 11  jugadores de un equipo de fĂștbol americano incluso llevan los mismo tĂ©rminos que se utilizan en el fĂștbol, como por ejemplo halfback (corredor) y fullback (corredor de poder).

El puesto mĂĄs importante es el quarterback, tambiĂ©n llamado mariscal. Se trata del lĂ­der ofensivo del equipo y el que decide las jugadas a realizar. Es el Ășnico del ataque que mantiene diĂĄlogo directo con el entrenador, ordena las jugadas al resto del equipo y decide en quĂ© ocasiĂłn pasar la pelota. El quarterback sitĂșa siempre detrĂĄs del center, en la mitad de la lĂ­nea de ataque.

En el ataque existen dos tipos de jugadores. Por un lado estĂĄn los receptores, quienes corren alrededor del campo sin la pelota. Estos jugadores estĂĄn a la espera de recibir un pase del quarterback y asĂ­ ganar yardas para su equipo. Y por otro lado estĂĄn los corredores, quienes parten desde atrĂĄs para recibir la pelota de mano en mano. Los corredores tratan de penetrar la defensa rival con el mismo objetivo que los receptores, es decir ganar la mayor cantidad de yardas posibles.

Posiciones de jugadores en fĂștbol americano

Ofensiva

El objetivo del equipo atacante es avanzar la mayor cantidad de yardas para llegar a la zona de anotaciĂłn o de field goal y conseguir puntos. SegĂșn las reglas del fĂștbol americano hay dos maneras de avanzar: mediante el pase (lanzando el balĂłn a otro jugador) y mediante la carrera (correr con el balĂłn).

Posiciones de jugadores ofensivos:

  • Quarterback (QB) – El mariscal de campo recibe instrucciones del entrenador para explicĂĄrsela a sus compañeros en el huddle. Para empezar una jugada, el quarterback se coloca detrĂĄs del centro para recibir el balĂłn mediante un snap. Al recibir el balĂłn, el mariscal puede correr con Ă©l, ponerlo en manos de un corredor o pasarlo por aire.
  • Offensive tackle (OT), guard (G), center (C) – Son 5 jugadores del equipo conforman la lĂ­nea ofensiva. Por una parte formar una barrera para que ningĂșn jugador de la defensa les sobrepase y por otra parte abren huecos para que pueda pasar el corredor. Aunque no pueden recibir un pase del quarterback, son jugadores muy importantes, ya que si no protegen al quarterback, no se puede pasar el balĂłn y si no abren huecos para el corredor, no se puede correr con el balĂłn.
  • Running back (RB) – Corredores que se colocan detrĂĄs del quarterback, en el backfield. Los halfback (HB) o Tailback (TB) suelen ubicarse al fondo, dĂłnde tienen mejor visiĂłn del campo. En consecuencia reciben la mayorĂ­a de los balones. Los fullback (FB) se ubican muy cerca de la lĂ­nea de golpeo o justo detrĂĄs del quarterback para realizar bloqueos y abrir paso al halfback.
  • Wide receiver (WR) – Se alinean en las bandas o a la marca del balĂłn para recibir los pases del quarterback.
  • Tight end (TE) – El ala cerrada se sitĂșa siempre junto a la lĂ­nea ofensiva, normalmente en el lado fuerte del quarterback. El tight end suele apoyar al quarterback a la hora de bloquear a los rivales o recibir un pase corto en jugadas de improvisaciĂłn.

Posiciones de jugadores y formaciones en fĂștbol americano

Defensa

El objetivo del equipo defensivo es impedir que el equipo rival avance hacia la zona de anotaciĂłn o de field goal. SegĂșn las reglas del fĂștbol americano, la defensa puede emplear las siguientes estrategias: derribar al suelo al jugador atacante que tiene el balĂłn, impedir o desviar un pase. AdemĂĄs pueden bloquear el avance de un jugador u obligarlo a retroceder, forzarlo a que suelte el balĂłn (fumble) e incluso recuperar el balĂłn (turnover) mediante una intercepciĂłn o tras un fumble y avanzar con Ă©l hacia la zona de anotaciĂłn contraria.

Posiciones de jugadores defensivos:

  • Defensive end (DE) y Defensive tackle (DT) – De cada tipo hay dos jugadores en el campo. Su funciĂłn es llegar hasta el portador del balĂłn. En las jugadas de carrera deben llegar hasta los running backs y derribarlos. Mientras que en las jugadas de pase intentan llegar hasta el quarterback e impedir que logre lanzar el balĂłn.
  • Linebackers (LB) – En las jugadas de carrera deben tapar los huecos por los que puedan pasar los running backs y derribarlos. Asimismo deben estar atentos a los receptores en las jugadas de pase.
  • Cornerbacks (CB) – Se encargan de marcar a los wide receivers o a las zonas de mayor peligro de pase profundo.
  • Safeties (S) – Evitan un touchdown rival al parrar atacante que haya logrado superar a todos sus compañeros.

Los equipos especiales de fĂștbol americano

La mayor parte de los equipos especiales juega durante un partido en otros puestos. Las reglas del fĂștbol americano definen que pueden servir tanto como unidades de ataque, como de defensa. Ocasionalmente los jugadores se emplean Ășnicamente para las jugadas particulares como pueden ser la patada inicial, despeje, gol de campo y punto extra.

  • Pateador (kicker) (K) – Realiza las patadas iniciales, goles de campo y, a veces, el despeje.
  • Despeje (punter) (P)Patea los balones aĂșn en el aire, ejecutando asĂ­ las patadas de despeje (punts).

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Formaciones en las jugadas del fĂștbol americano

Las formaciones describen las posiciones de los jugadores en el campo en las que se colocan en el campo al inicio de una jugada. Existen muchas variaciones en ambos lados de la pelota, dependiendo de la estrategia que utilicen los equipos. Las reglas del fĂștbol americano dictan que en la ofensiva, la formaciĂłn debe incluir al menos siete jugadores en la lĂ­nea de golpeo, incluido un centro para empezar la jugada con un snap.

La formaciĂłn en I es la mĂĄs comĂșn en estrategia de ataque. Los jugadores forman una columna, incluyendo al Center, al Quarterback, al Fullback y al Runningback. Ésta formaciĂłn de fĂștbol americano es muy equilibrada y permite una gran variedad de jugadas tanto de pase como de carrera. El Fullback y el Tight End pueden actuar como receptores o como bloqueadores. AdemĂĄs, es una formaciĂłn difĂ­cil de interpretar para las defensas.

Otra formaciĂłn popular en el fĂștbol americano es la Shotgun, que es orientada al pase. El Quarterback se coloca mĂĄs alejado del Center, lo que le obliga a hacer un snap largo. La separaciĂłn entre el balĂłn y la lĂ­nea ofensiva, ademĂĄs de la ayuda en los bloqueos del Tight End y Runningback, le dona al Quarterback mĂĄs tiempo para seleccionar el pase. A la vez, dos Wide receivers se ubican en posiciĂłn de Flanker para salir lanzados en velocidad.

CĂłmo se juega el fĂștbol americano

Down

Un partido de fĂștbol americano consiste de una serie de downs, que son jugadas individuales de corta duraciĂłn. SegĂșn las reglas del fĂștbol americano, fuera de estas jugadas el balĂłn estĂĄ muerto o no estĂĄ en juego. Los downs se juegan desde el scrimmage mediante pases, carreras, patadas, con intentos de gol de campo o tiros libres tales como kick off y fair catch kick. Entre dos down se pueden hacer sustituciones, lo que permite una especializaciĂłn de los jugadores.

Primera oportunidad (primero y diez)

Un equipo dispone de cuatro oportunidades para mover el balĂłn al menos diez yardas y asĂ­ lograr el derecho de conservar el balĂłn por al menos otros cuatro downs. De esta forma, el equipo se desplazarĂĄ hacia la zona de anotaciĂłn contraria hasta encontrar la oportunidad de usar uno de sus downs para anotar.

Cuarto down

Si un equipo no logra avanzar 10 yardas para tener derecho a otras 4 jugadas en los cuatro intentos de los que dispone, el equipo contrario tomarĂ­a posesiĂłn del balĂłn en el mismo punto o yarda donde el primer equipo haya finalizado su serie ofensiva. Por lo tanto, segĂșn las reglas del fĂștbol americano, en el cuarto down el equipo puede arriesgarse y realizar una jugada para intentar ganar las yardas que le faltan, o bien recurrir a una de las opciones siguientes:

  • Punt (Patada de despeje): Se usa cuando un equipo llega al cuarto down y se encuentra muy alejado de la zona de anotaciĂłn rival para intentar anotar un field goal o estĂĄ demasiado cerca de su propia zona de anotaciĂłn. En consecuencia, serĂ­a arriesgado entregar el balĂłn en ese punto del terreno de juego. En este caso, el equipo realiza la patada de despeje para alejar el balĂłn de su propio campo de juego.
  • Field goal (Gol de campo): Si un equipo llega a un cuarto down y se encuentra cerca de la zona de anotaciĂłn rival, puede patear el balĂłn para introducirlo entre los postes de meta y, en acorde con las reglas del fĂștbol americano, conseguir por lo menos tres puntos.

Historia y normas bĂĄsicas del fĂștbol americano

Huddle

El huddle es una reunión del equipo ofensivo dirigida por el Quarterback, que le explica a sus compañeros la jugada elegida por el entrenador. Tras el huddle, los jugadores crean una formación para iniciar la jugada.

Pases

SegĂșn las reglas del fĂștbol americano, los pases los realiza principalmente el Quarterback. Su funciĂłn principal es entregar el balĂłn al Halfback o Fullback para ataques terrestres, o bien hacer pases a los Wide receivers o Tight ends para ataques aĂ©reos. No obstante, cualquier jugador de la ofensiva puede enviar uno o mĂĄs pases. Los pases hacia adelante pueden realizarse siempre y cuando no sean consecutivos. AdemĂĄs, el jugador que realiza el pase, debe situarse detrĂĄs de la lĂ­nea de scrimmage, donde se iniciĂł la jugada. Una vez cruzado este punto, el balĂłn solo puede enviarse en pases laterales o hacia atrĂĄs. Los pases se categorizan en completos e incompletos.

Snap

El Center realiza un snap al pasar el balĂłn entre sus piernas desde la lĂ­nea de scrimmage al Quarterback. El balĂłn puede entregarse de dos formas: snap corto (directamente de la mano del center a la mano del quarterback) y largo (el balĂłn es lanzado hacia atrĂĄs), que es comĂșn en formaciones Shotgun.

LĂ­nea de scrimmage o lĂ­nea de golpeo

Es la línea imaginaria por la cual los dos equipos quedan separados en el punto donde haya quedado el balón en la jugada anterior. La línea de scrimmage también determina el punto desde donde se calcula si una jugada avanza o retrocede y de esta forma sumar o restar las yardas que faltan para conseguir un nuevo primer down o primero y diez.

IntercepciĂłn (pase interceptado)

El pase interceptado es un movimiento especializado que ocurre cuando el pase de un quarterback es atrapado por un jugador del equipo contrario. Esto implica a un cambio inmediato de posesiĂłn durante la jugada. El defensor que atrapa el balĂłn asume el rol de ofensiva e intenta avanzar con el balĂłn hacia el campo contrario tan lejos como pueda.

BalĂłn suelto (fumble)

Un fumble se produce cuando el jugador ofensivo suelta el balón mientras estå en juego. Un balón suelto también puede ser causado por un jugador defensivo contrario, quien puede arrebatar o golpear el balón. Si la defensa logra recuperar el balón suelto, puede seguir avanzando con él.

Fuera de juego (offside)

El fuera de juego es catalogado por las reglas del fĂștbol americano como una falta menor. Se produce cuando un defensor cruza la lĂ­nea imaginaria de golpeo (scrimmage) antes del golpe de la pelota. La penalizaciĂłn asociada con la infracciĂłn es el avance de la pelota por 5 yardas.

Tiempo fuera o tiempo muerto (time out)

Cada equipo dispone de tres tiempos muertos por cada mitad y no se pueden acumular de una parte a otra. Es decir, en un partido hay un total de 12 tiempos muertos como mĂĄximo. Los time outs pueden usarse por ejemplo para realizar un huddle una vez iniciada la jugada.

DesafĂ­o (challenge)

Cada entrenador dispone de dos oportunidades cada mitad para pedir la revisión de una decisión arbitral. Para solicitarlo, el entrenador debe lanzar un pañuelo rojo al campo para solicitarlo. Si el årbitro mantiene su decisión, el equipo perderå un tiempo muerto y un challenge.

Reglas del fĂștbol americano para la puntuaciĂłn

SegĂșn las reglas del fĂștbol americano, un partido lo gana el equipo que marca la mayor cantidad de puntos, mediante anotaciones (touchdowns), goles de campo (field goals) o safety.

Touchdown: 6 puntos

Se produce cuando la pelota cruza la línea de la zona de anotación del oponente. Después de un touchdown, el equipo tiene el derecho a una jugada extra:

  • Punto extra: 1 punto – Al marcar un touchdown, el atacante puede patear la pelota entre los dos postes de gol en la zona final del ataque. Es la opciĂłn mĂĄs conservadora para conseguir puntos despuĂ©s de un touchdown.
  • ConversiĂłn: 2 puntos – En vez de buscar un punto extra mĂĄs seguro, el equipo atacante puede optar por una nueva jugada en la que tiene que conseguir que la pelota vuelva a cruzar la zona de anotaciĂłn del oponente.

Gol de campo: 3 puntos

Si la ofensiva se encuentra en su cuarto down y estĂĄ muy cerca de la zona de anotaciĂłn, puede patear un gol de campo, colocando el balĂłn entre lo dos postes en la zona final del oponente.

Safety o Auto-anotaciĂłn: 2 puntos

Los puntos se otorgan cuando un jugador ofensivo es tacleado dentro de su propia zona de anotaciĂłn mientras posee el balĂłn. Alternativamente, se conceden cuando la ofensiva comete un castigo dentro de su propia zona de anotaciĂłn.

Los årbitros y pañuelo amarillo

Los ĂĄrbitros utilizan un pañuelo amarillo para indicar que hubo una infracciĂłn a las reglas del fĂștbol americano. Cuando sucede una infracciĂłn, se avisa a los jugadores con el pañuelo amarillo, aunque si el balĂłn estĂĄ en movimiento, la acciĂłn no se detiene.

DespuĂ©s, el ĂĄrbitro principal, que lleva una gorra blanca, comunica al pĂșblico a travĂ©s del micrĂłfono y mediante una serie de gestos corporales, a quiĂ©n corresponde la penalizaciĂłn y el castigo. AdemĂĄs, las situaciones polĂ©micas se suelen exponer en diferentes tomas en los partidos retransmitidos en la televisiĂłn.

Historia y reglamento oficial del fĂștbol americano

Faltas y sanciones en las reglas del fĂștbol americano

El equipo que recibe una falta (sin haberla provocado) puede declinar la penalizaciĂłn en caso de que la cantidad de yardas sea menor a la avanzada. Las principales acciones penalizables segĂșn las reglas del fĂștbol americano son:

Holding (agarrando o sujetando): 10 yardas, ya sea ofensivas o defensivas. Los jugadores pueden obstaculizar, empujar y bloquear, pero no sujetar. El holding se da cuando se agarra el brazo del portador del balĂłn o cuando un ofensivo sujeta al defensa para evitar la intercepciĂłn. El agarre es probablemente la falta mĂĄs cometida en las reglas del fĂștbol americano.

False start (salida en falso): 5 yardas de sanción. Se comete cuando la ofensiva se mueve, sobrepasando la línea de scrimmage, antes de que suceda el snap (el balón esté puesto en juego).

Offside (fuera de juego): 5 yardas de sanción. Se señala cuando la defensiva invade el campo rival, sobrepasando la línea de golpeo, antes de que el balón esté en juego.

Pass interference (interferencia de pase): Se penaliza colocando el balón en el lugar de la falta o si es la ofensivas con la pérdida de 10 yardas y 1 down. Ocurre cuando un jugador ofensivo o defensivo obstaculiza mediante contacto físico a un receptor para impedirle recibir un pase. Puede incluir hacer tropezar al jugador contrario, empujarlo, atravesarse o agarrar sus brazos.

Personal foul (falta personal): 15 yardas de sanción y primero y diez automåtico para el equipo que ha sufrido la penalización. Se cometen en estas circunstancias. a) Rudeza al pasador: el Quarterback es derribado con extrema brusquedad después de haber pasado el balón. b) Facemask: se sujeta la barra del casco de un rival. c) Rudeza innecesaria: se emplea excesiva dureza o se pone en peligro la integridad física de un jugador.

Reglas del fĂștbol americano para seguir el Superbowl y NFL

Todos los años, millones de aficionados al deporte se plantan delante de los televisores el día de la Super Bowl. El glamour que envuelve a la ocasión, su importancia a nivel mundial, el show del descanso, los anuncios y otros motivos atraen a una gran audiencia, aunque muchos se sienten a ver un espectåculo que apenas entienden.

Sin embargo, el revisar las reglas bĂĄsicas del fĂștbol americano, familiarizarte con los principales tĂ©rminos y estar atento a las guĂ­as visuales de las cadenas de televisiĂłn, seguramente irĂĄs entendiendo mejor tras cada touchdown. MayorĂ­a de las veces basta con interpretar bien los indicadores en las pantallas de los televisores. Éstas te indican el marcador y lo que sucede en el campo, por ejemplo cuĂĄl de los cuatro intentos se estĂĄ desarrollando y cuĂĄntas yardas necesita avanzar el equipo.

En efecto, si ves en la pantalla «2nd & 7», puedes interpretar que se trata del segundo down y faltan 7 yardas por avanzar. Ademås, sobre el campo suele aparecer una línea amarilla virtual que indica a los espectadores hasta qué yarda tiene que avanzar el equipo.

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Este artĂ­culo fue cofinanciado mediante fondos europeos FEDER. Feder

 

Preguntas frecuentes sobre las reglas del fĂștbol americano

🏈 ÂżCuĂĄles son las reglas bĂĄsicas del fĂștbol americano?
Hay cinco reglas bĂĄsicas del fĂștbol americano que hay que tener en mente para seguir un partido:

  1. El objetivo de cada equipo es marcar la mayor cantidad de puntos mediante anotaciones (touchdowns), goles de campo (field goals) o safety. Para anotar un touchdown el balĂłn tiene que llegar hasta la zona de anotaciĂłn, da 6 puntos que pueden ampliarse a 7 al patear el balĂłn entre los postes o a 8 con una conversiĂłn. El gol de campo otorga 3 puntos y puede conseguirse al patear el balĂłn entro los postes. El safety suma 2 puntos y ocurre cuando un jugador de la ofensiva es detenido en su propia zona de anotaciĂłn.
  2. Un equipo en la ofensiva tiene 4 oportunidades (downs) para avanzar por lo menos 10 yardas. Al conseguirlas, ocurre un «primera y diez» y el equipo vuelve a tener otras cuatro oportunidades. Si no se consigue llegar a la zona de anotación contraria o avanzar las 10 yardas, el equipo en la ofensiva debe entregar la pelota al equipo en defensiva.
  3. Desde el momento del “snap” (cuando el “centro” le pasa el balón al quarterback) el mariscal de campo tiene 40 segundos para lanzar el balón, pasarlo, correr o dejar que un pateador despeje o intente un gol de campo.
  4. Para ganar el partido, hay que evitar cometer errores y perder el balĂłn. Un equipo puede perder la posesiĂłn del balĂłn mediante una intercepciĂłn o balĂłn suelto (fumble).
  5. Los partidos constan de cuatro cuartos de 15 minutos y un descanso de 15 minutos después de los primeros dos. Un juego dura alrededor de tres horas, ya que el reloj se detiene si el balón sale del campo, si un equipo pide un tiempo muerto o si los årbitros marcan una falta, por ejemplo.
🟠 ÂżCuĂĄles son las dimensiones de un campo de fĂștbol americano?
Las medidas del campo son 120 por 53 y 1/3 de yardas (109,7 x 48,8 metros). El campo de fĂștbol americano se divide en zonas de 10 yardas y las 10 yardas en cada extremo de la cancha se designan a la zona de anotaciĂłn. De esta forma queda un campo de juego que mide 100 yardas (91,44 metros).
🟣 ÂżCĂłmo se juega al fĂștbol americano?
Un partido de fĂștbol americano consiste de una serie de downs, que son jugadas individuales de corta duraciĂłn. Los downs se juegan desde el scrimmage mediante pases, carreras, patadas, con intentos de gol de campo o tiros libres tales como kick off y fair catch kick. Entre dos down se pueden hacer sustituciones, lo que permite una especializaciĂłn de los jugadores.

Un equipo dispone de cuatro oportunidades para mover el balĂłn al menos diez yardas y asĂ­ lograr el derecho de conservar el balĂłn por al menos otros cuatro downs. De esta forma, el equipo se desplazarĂĄ hacia la zona de anotaciĂłn contraria hasta encontrar la oportunidad de usar uno de sus downs para anotar.

Si un equipo no logra avanzar 10 yardas para tener derecho a otras 4 jugadas, el equipo contrario tomarĂ­a posesiĂłn del balĂłn en el mismo punto o yarda donde se haya finalizado la serie ofensiva. Por lo tanto, segĂșn las reglas del fĂștbol americano, en el cuarto down el equipo puede arriesgarse y realizar una jugada para intentar ganar las yardas que le faltan, o bien recurrir a un punt (Patada de despeje) o un field goal (Gol de campo).

🟱 ÂżCuĂĄntas veces se puede pasar el balĂłn en el fĂștbol americano?
SegĂșn las reglas del fĂștbol americano, los pases los realiza principalmente el quarterback. No obstante, cualquier jugador de la ofensiva puede enviar uno o mĂĄs pases. Los pases hacia adelante pueden realizarse siempre y cuando no sean consecutivos. AdemĂĄs, el jugador que realiza el pase, debe situarse detrĂĄs de la lĂ­nea de scrimmage, donde se iniciĂł la jugada. Una vez cruzado este punto, el balĂłn solo puede enviarse en pases laterales o hacia atrĂĄs.
🟡 ÂżCuĂĄles son las faltas y sanciones en fĂștbol americano?
El equipo que recibe una falta puede rechazar la sanciĂłn en caso de que la cantidad de yardas sea menor a la avanzada. Las principales acciones penalizables con sanciones segĂșn las reglas del fĂștbol americano son:

  • Holding: SanciĂłn de 10 yardas, ya sea ofensivas o defensivas. El holding se da cuando se agarra el brazo del portador del balĂłn o cuando un ofensivo sujeta al defensa para evitar la intercepciĂłn. El agarre es probablemente la falta mĂĄs cometida en las reglas del fĂștbol americano.
  • False start: 5 yardas de penalizaciĂłn. Se comete cuando la ofensiva se mueve sobrepasando la lĂ­nea de scrimmage, antes de que suceda el snap.
  • Offside: 5 yardas de penalizaciĂłn. Se señala cuando la defensiva invade el campo rival sobrepasando la lĂ­nea de golpeo, antes de que el balĂłn estĂ© en juego.
  • Pass interference: Se castiga colocando el balĂłn en el lugar de la falta o si es la ofensiva con la pĂ©rdida de 10 yardas y 1 down. Ocurre cuando un jugador ofensivo o defensivo obstaculiza mediante contacto fĂ­sico a un receptor para impedirle recibir un pase.
  • Personal foul: 15 yardas de penalizaciĂłn y primero y diez automĂĄtico para el equipo que ha sufrido la sanciĂłn. La falta se comete si el quarterback es derribado con extrema brusquedad despuĂ©s de haber pasado el balĂłn, si se sujeta la barra del casco de un rival o si se emplea excesiva dureza o se pone en peligro la integridad fĂ­sica de un jugador.

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2 Respuestas

  1. Competize dice:

    Hola Luis, nos alegra que te hayan gustado las reglas. Igualmente podrĂ­an interesarte estos artĂ­culos:

  2. Luis Herrera dice:

    Muy buenas las reglas bĂĄsicas del futbol americano

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