Equipo de eSports 馃幃 C贸mo crear un club, jugadores, patrocinios

Los eSports, o sea las competiciones y equipos de videojuegos con un car谩cter profesional, siguen en auge, experimentando un crecimiento exponencial en el n煤mero de seguidores. Descubre c贸mo puedes aprovechar este fen贸meno para convertir la pasi贸n por videojuegos en una dedicaci贸n profesional con tu propio club o equipo de eSports. Los eSports en Espa帽a y en el resto del mundo no son un simple juego, sino que una profesi贸n con muchas oportunidades de negocio.

Los deportes electr贸nicos dan pie a la creaci贸n de nuevos torneos y equipos de eSports, ya que mueve cada vez mayores cantidades de dinero, y atrae a muchas marcas. Seg煤n algunos estudios, el ecosistema de videojuegos profesionales podr铆a llegar a superar en espectadores y en ingresos algunas de las finales m谩s ic贸nicas como la Superbowl o la Champions League en menos de diez a帽os. Por lo tanto, los eSports en Espa帽a y el mundo brindan m煤ltiples oportunidades. Y con algunas de ellas puedes empezar hoy mismo, aunque fuera a escala peque帽a.

En este art铆culo te explicamos c贸mo crear un equipo de eSports y de qu茅 forma se organiza su estructura interna. Adem谩s te explicaremos con qui茅n debes contar en un equipo de eSports, desde los jugadores, hasta t茅cnicos deportivos. No nos olvidaremos repasar patrocinios, uno de los principales ingresos de un club de eSports, y fichajes, uno de los principales gastos, ya que los jugadores de un equipo profesional deben cobrar sus salarios. Por 煤ltimo de daremos pistas de c贸mo promocionar tu equipo de eSports y de qu茅 aspectos legales no deber铆as olvidarte.

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C贸mo crear un equipo de eSports - Qu茅 es

驴Qu茅 es un club o equipo de eSports?

Un equipo de eSports es un equipo profesional que compite en torneos de videojuegos. Estos clubes tienen a jugadores profesionales que compiten en partidas multijugador de distintos videojuegos. Para ello, un club de eSports tiene a un equipo diferente para cada videojuego. Es decir, dividen los equipos por categor铆as que, en este caso, son videojuegos. No es habitual que un club tenga un equipo que participe en videojuegos distintos.

Actualmente los videojuegos con m谩s relevancia en el mundo de los eSports son:

  • League of Legends
  • Counter Strike
  • FIFA
  • Fortnite
  • Valorant.

驴C贸mo crear un equipo de eSports?

Para crear un club de eSports en Espa帽a, debes tener un聽capital inicial elevado. As铆 pues, debes buscar financiaci贸n. Adem谩s, ser谩 importante contactar con patrocinadores para promocionar el club. Tambi茅n deber谩s definir la estructura del club. Para ello, tendr谩s que hacer una selecci贸n de aquellas personas que formar谩n parte del mismo. Esto significa definir la estructura administrativa y de comunicaci贸n del club, as铆 como el equipo de jugadores.

Para iniciar el proceso de creaci贸n de un club de eSports, deber谩s conseguir:

  • Un Capital Social聽m铆nimo de 3.000鈧.
  • Certificado de Denominaci贸n Social del Registro Mercantil Central.
  • El DNI/NIE/NIF de los socios.
  • Cuenta de empresa聽en una entidad bancaria donde depositar el Capital Social.

Tambi茅n es necesario que obtengas todo aquel material para que tu equipo de eSports pueda competir en perfectas condiciones. Es decir, ser谩 necesario comprar ordenadores para gaming o consolas, para que as铆 puedan realizar su actividad deportiva de manera eficiente. Esto, se puede conseguir a trav茅s de patrocinadores.

Deber谩s trabajar tambi茅n la imagen de marca de tu club de eSports. Esto ayudar谩 a darle un valor a帽adido y diferenciarse de la competencia. Algunos de los valores que deberas tener en cuenta son:

  • El nombre
  • Los colores
  • El logotipo.

Adem谩s, tambi茅n deber谩s definir los valores del club. Esto os ayudar谩 a diferenciaros de la competencia.

Estructura organizativa de un equipo de eSports

Los cuatro departamentos b谩sicos que debe tener en cuenta para crear un club de eSports son:

  • Administrativo
  • Marketing
  • 脕rea deportiva
  • Comunicaci贸n.

Departamento administrativo

Este departamento suele estar dirigido por el CEO, el director del club. El CEO tiene varias responsabilidades, como informar a los equipos de los objetivos, tomar decisiones sobre la estrategia empresarial que tomar谩 el club o decidir sobre la organizaci贸n del club, entre otras.

Cuando inicies un equipo de eSports por primera vez, ser谩 habitual que, aun siendo el CEO, te encargues de otros departamentos.

Departamento de marketing

El departamento de marketing es clave para expandirte. De este departamento depende conseguir patrocinios para obtener un gran beneficio de los ingresos conseguidos con la publicidad. Tambi茅n se ponen en contacto con marcas para obtener material de competici贸n para el equipo de eSports, como sillas, perif茅ricos o equipaciones. Adem谩s, buscar谩n ponerse en contacto con los medios de comunicaci贸n para obtener promociones y expandir su marca.

脕rea deportiva en deportes electr贸nicos

El 谩rea deportiva es el departamento que gestiona todos los equipos del club de eSports. Est谩 formado por el director deportivo y los managers, que se encargan de gestionar el presupuesto. Adem谩s, atienden las necesidades de los jugadores.

Dentro de cada equipo hay una estructura formada. Esta, constituye de:

  • Entrenadores
  • Jugadores
  • Analistas
  • Psic贸logos
  • Dietistas
  • Fisioterapeutas.

Departamento de comunicaci贸n

En el departamento de comunicaci贸n se encargan de dar a conocer al club de eSports. Esto se busca para dar notoriedad a la instituci贸n en el sector de los clubes, en este caso de los eSports. Crean contenidos en redes sociales para obtener m谩s seguidores y m谩s 芦engagement芦. Adem谩s, es importante dar una buena imagen de marca del club. Los perfiles que m谩s se adaptan para este tipo de trabajos son:

  • Redactores
  • Dise帽adores
  • Community Managers.

C贸mo crear un equipo de eSports - Jugadores y Fichajes

Jugadores y fichajes de un equipo de eSports

Jugadores de videojuegos profesionales

Cuando quieras fichar jugadores para montar un equipo de eSports competitivo en un videojuego deber谩s tener varios factores en cuenta. Deber谩n ser jugadores con un nivel 贸ptimo para la competici贸n. Sin embargo, tambi茅n ser谩 necesario conocer cu谩l es el rol que desempe帽a cada jugador en su juego. Por 煤ltimo, ser谩 importante crear un buen clima con el equipo y los jugadores. Esto evitar谩 toxicidad, para as铆que haya mejor rendimiento en las competiciones.

Fichajes en equipos de eSports

Para fichar jugadores nuevos para un club de eSports existen varias maneras de hacerlo. Para realizar el seguimiento correspondiente, puede visualizar sus partidas en las plataformas donde suba contenido del videojuego, ya sea en YouTube, Twitch y dem谩s. En caso de querer contactar con ellos, deber谩s contactar por correo electr贸nico. Si asistes a torneos de eSports done participen estos jugadores, puedes reunirte con ellos directamente en persona. Si un jugador tiene contrato con un equipo de eSports, el club que quiera contratarlo deber谩 pagar su cl谩usula de rescisi贸n. En caso que no exista una cl谩usula para la rescisi贸n de su contrato, el club propietario del jugador deber谩 fijar un precio acorde con el valor de mercado.

脕rea deportiva en un equipo de eSports

Es importante que el equipo de eSports establezca un horario semanal y unos objetivos a conseguir. Para conseguir estos obejtivos, es adecuado seguir una serie de entrenamientos dentro del horario semanal. Los聽 equipos de eSports practican 3 tipos de entrenamiento:

  • De habilidades.
  • De equipo.
  • Mental.

Entrenamiento de habilidades personales

Estos entrenamientos consisten en aprender y perfeccionar los fundamentos del juego. Se busca mejorar a nivel individual y pulir la t茅cnica de cada jugador

Entrenamiento de equipo de eSports

En este entrenamiento se busca trabajar la coordinaci贸n entre los jugadores del equipo de eSports, no solo las habilidades de cada uno de ellos. Por ello, es importante crear un buen clima en el equipo, sin toxicidad, tal y como hemos comentado anteriormente.

Entrenamiento mental

Aunque no parezca importante, el trabajo mental es de los factores mas relevantes dentro de las competiciones. Trabajar la mentalidad y el control emocional de los jugadores del equipo de eSports ayudar谩 a que consigan una mayor concentraci贸n, as铆 como mejorar en la toma decisiones.

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Sueldos y patrocinios en eSports

Sueldos de un equipo de eSports

Si queremos que nuestro club de eSports sea competitivo con visi贸n a crecer y expandirse, deberemos aportar un capital m铆nimo de unos 3.000 euros de coste mensual. Este gasto supone el pago de salario de los jugadores. No son salarios muy altos, pero estamos creando una suposici贸n de crear un equipo de cero. No solo deberemos pagar a los jugadores por su rendimiento. Tambi茅n deberemos contratar un entrenador para gestionar a los propios jugadores. Por tanto, a esto debemos sumarle su sueldo.

As铆 pues, una cifra orientativa que incluya los salarios del m铆nimo de profesionales que deber铆amos optar a tener, oscila entre los 4.000鈧 y 5.000 鈧. Este gasto solo supone los puestos indispensables para tener un equipo en una 煤nica disciplina.

Sin embargo, un club no est谩 formado s贸lo por el personal deportivo. Un equipo de eSports dedica gran parte del dinero en posicionamiento de marca, as铆 como acciones de branding y de marketing. Por tanto, esto supone la creaci贸n de un departamento de marketing. Adem谩s, un club deber铆a tener asociado聽 algu虂n streamer reconocible para promocionar la marca del club. Tambi茅n deber铆a contar con un director creativo, para gestionar el a虂rea de contenido audiovisual y storytelling.

No solo eso, sino que tambi茅n ser铆a conveniente la contrataci贸n de un abogado deportivo para nuestro club de eSports. Tener un abogado puede suponer un gasto muy importante, pero es de las mejores inversiones que un club puede hacer. Si contamos los gastos, unos 2.500鈧 para cada departamento, la cuota puede subir alrededor de unos 12.000鈧 ma虂s al mes. Y si a este gasto le sumamos los 5.000鈧 m铆nimo del personal deportivo, el coste de toda la infrastuctura sube a unos 17.000 鈧 mensuales.

C贸mo crear un equipo de eSports - Sueldos, patrocinios

Patrocinios en videojuegos

Evidentemente, tener un equipo de eSports no es algo f谩cil. Gestionar un club profesional no resulta f谩cil ni barato. As铆 pues, debemos entender que el retorno del gasto que conlleva un club deportivo no proviene de ganar competiciones y torneos. A nivel nacional, en los eSports en Espa帽a los premios son muy modestos. Ganar la Superliga Orange supone un premio de 9.000鈧. Para el segundo puesto, el premio es de 6.500鈧. Para el tercer puesto, 3.500鈧. Por tanto, con ello no cubrimos los gastos del club.

En competiciones internacionales, como la LCS, el premio es considerablemente mayor. Para el primer clasificado, el premio asciende a $100.000. Para el segundo clasificado, $50.000 y para el tercero, $30.000. Pero evidentemente, competir en competiciones europeas significa que tienes una mayor infraestructura del club. Y cuanto mayor sea la infraestructura, mayor es el gasto. Por tanto, ese dinero no cubre los gastos del club.

As铆 pues, 驴de d贸nde provienen los beneficios?

La mayor parte de los beneficios de un club de eSports provienen de los patrocinios. Por ello, es tan importante la creacion de un departamento de marketing, mas que la mayor铆a de 谩reas del club. Y, adem谩s, el impacto media虂tico de los eSports es enorme, puesto que todavi虂a tiene margen de crecimiento. Por tanto, la creaci贸n y mantenimiento de un departamento de m谩rketing ser谩 esencial.

Segu虂n las cifras de 2016, el 34% de los ingresos de los clubes de eSports proven铆an de los patrocinios. La venta de entradas y de merchandising solo recae en un 12% de los beneficios.

Promoci贸n de un equipo de eSports

Captaci贸n de seguidores

Para Encontrar seguidores se debe trabajar una estrategia para hacer crecer la imagen de marca.

Es importante que el equipo empiece a competir para poder llegar a ser cada vez m谩s conocido y, as铆, poder tener un renombre. Obviamente, cuanto mejores resultados obtengamos en las competiciones, m谩s f谩cil ser谩 conseguir seguidores.

Para poder mejorar y ampliar nuestra imagen de marca deber谩s tener uno factores en cuenta. Por ejemplo, ser谩 importante tener una web propia del club de eSports, de lo que hablaremos m谩s adelante. Tambi茅n ser谩 importante ganar presencia en las redes sociales, con tal de ir obteniendo cada vez m谩s seguidores.

Por 煤ltimo, siempre debere谩s compartir el contenido audiovisual de tu club en plataformas digitales. Las m谩s populares son YouTube y Twitch. La primera, ser谩 esencial para subir contenido grabado y montado, como acciones publicitarias. La segunda plataforma, Twitch, es actualmente la m谩s importante para la retransmisi贸n de directos, como torneos de eSports.

P谩gina web de un equipo de eSports

Tener tu propia p谩gina web es uno de los activos m谩s valiosos para el equipo de eSports. Una p谩gina web es el lugar de referencia de tu equipo en internet. All铆 es donde los fans, los medios de comunicaci贸n y los patrocinadores buscaran informaci贸n para conocer aquello relacionado con la instituci贸n.

Tener una p谩gina web ayudara a mejorar la visibilidad de tu club. Esto ayudar谩 a mejorar la percepci贸n de los usuarios y de los patrocinadores sobre el club de eSports. Tambi茅n ayuda en la captaci贸n de nuevos jugadores. No solo eso, sino que ayuda a aumentar tus ingresos si cuentas con una tienda online.

Hay 3 opciones principales para montar tu propia web:

  • Usar una plataforma dedicada a los eSports como por ejemplo Competize. En la web y apps de Competize puedes registrarte gratuitamente, crear el perfil de tu equipo, participar en torneos de eSports o incluso crear tus propias competiciones.
  • Montar tu propia p谩gina web con un gestor de contenidos como WordPress o Wix.
  • Contratar a un profesional para que te haga una p谩gina web a medida. Algunas plataformas, incluyendo Competize, te ofrecen tambi茅n el desarrollo de webs personalizadas. Por una fracci贸n del coste de un freelance o desarrollador en plantilla puedes tener una web con tu marca y dominio propio.

Streaming

Lo mas recomendable para hacer streaming de aquellas partidas donde tu equipo de eSports compita es hacerlo en las 2 plataformas m谩s populares de internet: Youtube y Twitch. Estas dos webs son las m谩s conocidas y las que m谩s se utilizan en el mundo de los eSports. Para realizar un streaming, ser谩 necesario realizar los siguientes pasos:

  • Crea o utiliza una cuenta en YouTube y/o en Twitch. No te van a poner muchos inconvenientes, son bastante accesibles para crear una cuenta. Adem谩s, hacerlo es gratis.
  • Busca una aplicaci贸n para el env铆o de datos a YouTube y Twitch. Deber谩s utilizar alguna aplicaci贸n que env铆e la imagen en directo a YouTube. Para ello, existen una gran variedad de aplicaciones que pueden hacer ese trabajo, como OBS o Wirecast.
  • Comprueba que todo est茅 listo para tu streaming de torneos. Es importante que observes con detenimiento todos los medios que se est谩n llevando a cabo para prevenir posibles problemas en el momento de emitir en directo. Si cae la emisi贸n durante el directo, tienes que saber donde est谩 pudiendo ocurrir el error y solucionarlo can rapidez, de lo contrario, puedes recibir quejas y provocar el malestar de los espectadores.

C贸mo crear un equipo de eSports - Promociones, streaming, sueldos

Regulaci贸n legal de un club o equipo de eSports

Actualmente no existe una regulaci贸n espec铆fica y adaptada para los eSports en Espa帽a. Esto significa que se est谩n aplicando leyes que no est谩n adaptadas a este 谩mbito.

Uno de los debates que m谩s fuerza est谩 cogiendo es la consideraci贸n o no de los eSports como una actividad deportiva. La consideraci贸n de los eSports como una actividad deportiva ayudar铆a a la profesionalizaci贸n del sector. Actualmente la forma jur铆dica de un equipo de eSports m谩s habitual, es en forma de Sociedad Limitada. De esta manera, se pueden conseguir patrocinadores, distribuidores, etc. Tambi茅n podemos limitar la responsabilidad de los jugadores a nivel personal. Estos significa que la entidad es la responsable de todos sus activos, como ordenadores, material.

Relaci贸n laboral del jugador

Actualmente la relaci贸n entre los jugadores y el club se define como una relaci贸n mercantil. Los jugadores normalmente cobran del equipo de eSports por la cesi贸n de sus derechos de imagen.

Existe debate sobre esto, ya que la relaci贸n entre el jugador y el club contiene muchos de los requisitos para considerarse una relaci贸n laboral. En caso de ser as铆, deber铆a aplicarse el R茅gimen General de la Seguridad Social y no el R茅gimen Especial de los Deportistas Profesionales. Esto es importante tanto para el jugador como para el club de eSports por temas de remuneraci贸n, lesiones, etc.

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