Formas modernas de monetizar la industria de ciberdeportes

Con la tecnología, el deporte va más allá de las disciplinas tradicionales y han surgido nuevas propuestas como los ciberdeportes. También conocidos como e-Sports, los ciberdeportes llevan el mundo de los videojuegos a un nivel profesional.

Lo logran con competencias y torneos organizados de manera estructurada y jugadores de alto nivel que crean un nuevo sector en el mercado con grandes posibilidades de monetización. ¿Cómo? A continuación te explicamos todo al respecto.

También podría interesarte: 20 Mejores torneos de Navidad: fútbol, futsal en España

eSports: monetización, patrocinios, merchandising, streaming

¿Qué son los ciberdeportes y por qué son tan populares?

Los ciberdeportes son una tendencia actual que lleva a las disciplinas deportivas al mundo virtual incorporando tecnologías innovadoras. Esto ha convertido los torneos de videojuegos en un nicho profesional con competencias organizadas que se abren paso en la industria del entretenimiento.

Del mismo modo, el casino con dinero real ofrece una experiencia digital donde la emoción se combina con la posibilidad de obtener premios auténticos. Estos sitios permiten disfrutar de juegos clásicos como la ruleta, el blackjack o las tragaperras desde cualquier lugar, manteniendo la misma adrenalina que en un establecimiento físico.

También conocidos como ciberdeportes o e-Sports, se trata de competencias de videojuegos que se organizan en forma similar a campeonatos de otras disciplinas deportivas tradicionales. Están estructurados meticulosamente con reglas claras y pueden llevarse a cabo de forma individual o en equipo.

Los ciberdeportes han alcanzado una gran popularidad en la actualidad, con un valor estimado de 560.6 millones en 2024. Esto se debe en gran parte a su variedad, accesibilidad e innovación. Además, estos resultan muy satisfactorios y alrededor de sus plataformas se ha creado una amplia comunidad.

Videojuegos considerados e-Sports

Aunque los e-Sports se tratan de videojuegos, no todos los videojuegos son considerados e-Sports. Para que un videojuego sea considerado un ciberdeporte, debe cumplir con ciertas características y reglas, entre ellas se pueden mencionar:

  • Contar con normas claras para los competidores.
  • Poseer ligas oficiales y llevar a cabo competencias organizadas.
  • Está diseñado de modo que los participantes se puedan enfrentar de manera individual o en equipo.
  • Reunir un gran número de jugadores que permitan despertar el interés de los medios y de los espectadores.

e-Sports más populares actualmente

Dentro de los ciberdeportes existen algunos títulos que son más populares. Aunque debido a la gran cantidad de desarrolladores y propuestas disponibles y a la afluencia de usuarios de los e-Sports es difícil determinar cuál es el más jugado, algunos destacan del resto. En la tabla a continuación se presentan los ciberdeportes más practicados actualmente.

Juego Género Año de lanzamiento Desarrollador Características destacadas
League of Legends (LoL) MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) 2009 Riot Games Estrategia para equipos, alta complejidad táctica, mundial “Worlds” con millones de espectadores.
Dota 2 MOBA / Estrategia en tiempo real 2013 Valve Comunidad muy grande, torneos con los mayores premios en eSports (The International).
Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) Shooter en primera persona (FPS) 2012 Valve Partidas 5v5, competitivo clásico, base de fans histórica.
Overwatch Shooter en primera persona (FPS) 2016 Blizzard Partidas dinámicas 6v6, héroes con habilidades únicas, enfoque en trabajo en equipo.
Fortnite Battle Royale / Shooter en tercera persona 2017 Epic Games Hasta 100 jugadores por partida, construcción de estructuras, Fortnite World Cup con grandes premios.
Hearthstone Juego de cartas digital 2014 Blizzard Construcción de mazos, estrategia de turnos, torneos en vivo internacionales.
Call of Duty (CoD) Shooter en primera persona (FPS) 2003 (franquicia) Activision Saga clásica de FPS, muy fuerte en eSports con partidas 5v5 competitivas.

Mejores opciones de monetización de los ciberdeportes

Ciberdeporte: monetización, patrocinios, merchandising, streaming

Debido al gran crecimiento de la industria de los e-Sports la monetización de los mismos es una gran oportunidad. Existen diversas opciones para generar beneficios económicos a partir de los ciberdeportes, estas son algunas de las principales:

  • Patrocinios y alianzas estratégicas con marcas: grandes marcas pagan a los equipos o jugadores por utilizar sus productos o servicios con el fin de que los mismos se muestren al público en grandes competiciones.
  • Campeonatos: los mismos son una oportunidad para vender entradas y recaudar gran cantidad de dinero a través de torneos de gran visibilidad.
  • Merchandising: tanto los equipos de forma interna como las grandes compañías producen mercancía como camisetas, gorras o incluso algunos productos electrónicos personalizados que comercializan y generan buenas ganancias.
  • Transmisiones en vivo: aunque los ciberdeportistas y los streamers son diferentes, los ciberdeportes van de la mano con la tecnología. Por ende una de sus principales opciones de monetización son las transmisiones online de los mismos. Los organizadores de los eventos pueden obtener ganancias mediante la venta de los derechos de transmisión. Por otro lado, las plataformas principales de transmisión como YouTube o Twitch permiten a los jugadores monetizar sus canales utilizando publicidad y mediante donaciones de los seguidores.
  • Apuestas en e-Sports: la gran popularidad de los ciberdeportes hace que el mercado de las apuestas deportivas del nicho cuente con una cifra considerable de aficionados que juegan y representan una considerable fuente de ingresos.
  • Modelos de suscripción y membresía premium: las plataformas de streaming y los jugadores ofrecen a los espectadores servicios premium como contenido exclusivo, mensajería, experiencias VIP que solo están disponibles bajo pago.

El futuro de los e-Sports en la era digital

Los deportes electrónicos tienen un futuro brillante y se posicionan como uno de los principales mercados de entretenimiento en la era digital. A la par de la tecnología, los ciberdeportes avanzan e incorporan innovaciones que mejoran la experiencia del usuario e impulsan la evolución de las plataformas.

Los e-Sports apuestan por experiencias más inmersivas con nuevas tecnologías como realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR). Asimismo, la incorporación de inteligencia artificial permite una experiencia de juego personalizada, lograr equilibrar las partidas y mejorar la seguridad al identificar patrones de conducta sospechosos de dopaje de redes.

Por otro lado, ya se implementan simuladores avanzados que permiten a los jugadores mejorar las habilidades de juego con entrenamientos virtuales muy realistas.

Por otro lado, el futuro de los e-Sports estima un crecimiento considerable de su audiencia global, lo que ofrece nuevas alternativas de monetización y hace a los ciberdeportes un mercado cada vez más lucrativo.

Sin embargo, el futuro de los ciberdeportes también se enfrenta a desafíos como el aumento de la profesionalización que demanda, estructura más clara y protocolos de juego justo. Asimismo, la alta demanda y el crecimiento de la industria requieren mejores regulaciones para garantizar la legalidad de los grandes torneos.

El futuro de los e-Sports es prometedor y ofrece múltiples alternativas de monetización que seguirán desarrollándose junto a las innovaciones tecnológicas y al crecimiento del mercado. Los ciberdeportes son un nicho lleno de oportunidades que combinan una gran audiencia y múltiples modelos de negocio que permiten obtener grandes ganancias y posicionarse estratégicamente en la industria del entretenimiento digital.

También podría interesarte: Regalos de fútbol para Navidad que todo el fanático desearía

Javier Gómez Yedro

Javier cuenta con un Máster en International Sports Management por ESBS, lo que le ha brindado un conocimiento integral en la industria deportiva. Su pasión por la tecnología y el deporte lo llevó a unirse al equipo de COMPETIZE, donde trabaja mano a mano con organizadores de eventos deportivos, instalaciones, federaciones y entidades públicas, ayudándoles a dar el salto hacia la digitalización en el ámbito deportivo. Además, como autor del blog de COMPETIZE, ofrece contenido variado y actual, fusionando tendencias de vanguardia con su amplio conocimiento en fútbol, baloncesto, eSports y más.

También te podría gustar...

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *