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TEEN MASCULINO - BASKETBALL

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01 Jan 2025
Sub-14
Basquetebol, Basquetebol

Jogos


Classificações


FRESH LOVERS 1
FRESH LOVERS
BATTERY GIANT 2
BATTERY GIANT
PSYCHO BUNNY 3
PSYCHO BUNNY
Ver toda a classificação

Equipas


Rankings


Posição Nome Equipa Jog. Pontos
1
Jaim Joel Eshkenazi Bejman
6 111
2
Victor Ashkenazi Azrak
6 96
3
Victor Azrak Chammaa
4 56
4
Henry Aharon Ashkenazi Hanono
6 52
5
Joel Azrak Entebi
6 47
Posição Nome Equipa Jog. MVP
1
Yosef Itzjak Sterimberg Itzhacki
4 3
2
Victor Ashkenazi Azrak
6 2
3
Joel Azrak Entebi
6 2
4
Joseph Khafif Alexander
6 1
5
Jaim Joel Eshkenazi Bejman
6 1
Posição Equipa Jog. Pontos
1
FRESH LOVERS>
6 285
2
PSYCHO BUNNY>
6 270
3
DECO AUTO>
6 247
4
BATTERY GIANT>
6 239
5
PLAY SPORT CHANNEL>
4 148
Posição Equipa Jog. Pontos sofridos
1
PLAY SPORT CHANNEL>
4 92
2
LOGISFASHION>
4 115
3
HANG TEN>
4 122
4
MAD PANDA>
4 186
5
BATTERY GIANT>
6 199
Posição Nome Equipa Jog. Lances livres
1
Jaim Joel Eshkenazi Bejman
6 13
2
Joel Azrak Entebi
6 10
3
Victor Ashkenazi Azrak
6 8
4
Hilel Joseph Penzak Zakay
6 7
5
Henry Aharon Ashkenazi Hanono
6 5
Posição Nome Equipa Jog. Cestos de 2
1
Jaim Joel Eshkenazi Bejman
6 43
2
Victor Ashkenazi Azrak
6 35
3
Victor Azrak Chammaa
4 23
4
Henry Aharon Ashkenazi Hanono
6 22
5
Hilel Joseph Penzak Zakay
6 17
Posição Nome Equipa Jog. Triplos
1
Victor Ashkenazi Azrak
6 6
2
Jaim Joel Eshkenazi Bejman
6 4
3
Salomon Victor Tawachi Ashkenazi
6 3
4
Joel Azrak Entebi
6 3
5
Victor Azrak Chammaa
4 2
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Informação


Descrição

VII MACABEADAS JUVENILES 2025
JOEY AZRAK E. Z”L

REGLAS GENERALES

EL PROPÓSITO DE LAS MACABEADAS SON EL DEPORTE,
LA UNIÓN Y LA DIVERSIÓN

A. Generalidades

  1. Las categorías en las diferentes disciplinas están determinadas por el Reglamento General de los Juegos Macabeos. Estas son: Pre Mini, Mini, Junior, Teen y Juvenil, cada una dividida por género.
  2. El gafete de los Juegos Macabeos es el único documento válido para acreditarse. Al no presentarlo implica que el deportista no podrá jugar el partido.
  3. Para poder entrar al área de la comida, es necesario mostrar el gafete oficial. Para poder reclamar su comida tendrán que portar su gafete así el personal podrá validar que son jugadores inscritos.
  4. El Comité Organizador suministrará los balones y demás artículos deportivos necesarios para llevar a cabo los diferentes torneos a realizarse.
  5. Los árbitros y entrenadores serán nombrados por la Dirección de los Juegos y en ningún momento pueden ser los jugadores ni los padres de los jugadores.
  6. Los árbitros asignados en las diferentes competencias serán inapelables y sus decisiones en los juegos son indiscutibles. 
  7. Sólo podrán participar en los Juegos Macabeos aquellos deportistas inscritos según el Reglamento General. 
  8. En los casos no contemplados en el presente reglamento se aplicarán las normas vigentes de las Federaciones Nacionales y en su defecto las Internacionales de cada deporte. 
  9. No se pueden usar joyas en los partidos (aretes, collares, etc.).
  10. En caso de que un partido requiera ser movido por fuerza mayor, la decisión será tomada y anunciada únicamente por el Comité Organizador.

B. Referente a los deportes de conjunto

  1. Los jugadores deberán presentarse debidamente uniformados. Un deportista sin camiseta oficial correspondiente a su equipo, no podrá jugar en el partido a menos que el Comité Organizador los apruebe.
  2. El uniforme oficial NO es intercambiable con nadie. 
  3. En la cancha o terreno de un juego sólo podrán estar los jugadores y los entrenadores. Los padres no pueden interferir en el desarrollo del juego, no pueden hacer cambios ni entrar en el campo.
  4. El comportamiento inapropiado por parte de los padres hacia los entrenadores, deportistas, árbitros y organizadores, conlleva a una sanción que será decidida por el Comité de Disciplina.
  5. Habrá un margen máximo de espera de 10 minutos después de la hora señalada para iniciar los partidos. Después de pasado el tiempo, se cantará forfeit. 

C. Referente a los deportes individuales

  1. En la cancha o terreno de un juego sólo podrán estar los jugadores y los entrenadores. Los padres no pueden interferir en el desarrollo del juego, no pueden hacer cambios ni entrar en el campo. El comportamiento inapropiado por partes de los padres, conlleva a
    una sanción hacia su acudido que se le solicite su salida inmediata del gimnasio o cancha de juego, a una distancia donde no pueda ingresar ni interferir nuevamente con el juego. En caso de que el padre se niegue a acatar la orden, se removerá al hijo (jugador) del partido y se someterá a consideración del Comité de Disciplina si el padre
    podrá atender o no a otra fecha de la Macabeada Nacional Juvenil.

D. Sanciones

  1. Para que sea considerada una falta, tiene que haber un reporte escrito por parte de los árbitros, coaches o miembros del Comité de Disciplina de las Macabeadas Juveniles.
  2. En caso de alguna falta, el Comité de Disciplina de la Macabeada Juvenil estudiará cada caso por separado y tomará la decisión más adecuada para velar por el buen funcionamiento de la Macabeada. La sanción puede ser aplicada a: deportistas, entrenadores, técnicos, organizadores, árbitros o espectadores, de acuerdo con la gravedad de la falta disciplinaria cometida.
  3. Se consideran faltas graves sujetas a sanción:
    1. Todo hecho que se considere fraude: adulteración de documentos, edades de jugadores, sustituciones infundadas de jugadores, suministrar información falsa de cualquier índole, participar estando suspendido, participar en un equipo alterno al asignado, alteración del orden de cualquier juego desde dentro o fuera de la cancha, y cualquier otra acción que obstaculice el desarrollo normal del evento deportivo.
    2. Comportamiento antideportivo que genere violencia física o verbal tanto de los deportistas como de sus padres.

E. Comportamiento entre compañeros

  1. Está prohibido cualquier acción de burla tanto verbal como física contra compañeros ya sean del mismo equipo como del equipo contrario. Esto aplica dentro y fuera de la cancha.


BASKETBALL

Sexo: Masculino y femenino
Categorías: Todas

Puntuación:
Los puntos que se disputen en cada juego serán repartidos así:
Partido ganado: 2 puntos
Partido perdido: 1 punto
No presentación y/o retiro de la cancha: 0 puntos

Desempates
Si hay empate entre dos equipos, se definirá así: (En este orden, se utilizan los puntos necesarios para el desempate de los equipos requeridos a pasar)

  1. El equipo ganador de los partidos entre ellos (encuentro directo)
  2. Diferencia de canastas de todos los partidos jugados
  3. Mayor cantidad de canastas anotadas

Si el empate es entre más de dos equipos: (En este orden, se utilizan los puntos necesarios para el desempate de los equipos requeridos a pasar)

  1. Diferencia de canastas de todos los partidos jugados.
  2. Mayor cantidad de canastas anotadas de todos los partidos jugados.
  3. Se tira moneda o sorteo.

Una vez el desempate sea entre mas de dos equipos no se utiliza el desempate entre dos equipos en ningún caso.

Reglamento:

  1. El partido consta de cuatro períodos, cada uno de la duración asignada por categoría establecida en el Cuadro 1.
  2. Cada equipo debe alinear 5 jugadores en la cancha como establece el reglamento del juego, pero podrá alinear un mínimo de 4 jugadores, para evitar que le sea cantado un forfeit en su contra si está incompleto. Cuando esto ocurra, es potestad del otro equipo decidir si desea jugar con 5 o 4 jugadores hasta que llegue el quinto
    jugador del equipo oponente.
  3. Tiempos de descanso oficiales dentro del juego:
    1. Tiempo de Descanso oficial entre el periodo 1 y 2: 1 minuto
    2. Tiempo de Descanso oficial entre el periodo 2 y 3 (medio tiempo): 5 minutos
    3. Tiempo de Descanso oficial entre el periodo 3 y 4: 1 minuto
  4. Si el resultado al finalizar el cuarto tiempo es empate, se jugarán tiempos extras de 5 min.
  5. Durante los tres primeros períodos se cuenta el tiempo de juego sin ninguna interrupción, salvo casos excepcionales señalados por el juez. En el cuarto período el cronómetro debe detenerse cada vez que se para el juego, incluyendo tiros libres.
  6. La altura de los cestos debe ser según lo establecido en el Cuadro 1 por categoría.
  7. Los balones son diferentes por categoría y están establecidos en el Cuadro 1.
  8. Cuando un jugador obtiene el control de un balón vivo en su pista trasera su equipo debe hacer que el balón pase a su pista delantera antes de ocho (8) segundos.
  9. Cuando un jugador obtiene el control de un balón vivo en el terreno de juego, su equipo debe de realizar un lanzamiento a canasta antes de veinticuatro (24) segundos. Esta regla no se contará en categorías Pre-mini y Mini al menos que sea muy obvio y que el árbitro decida.
  10. Tiempos Muertos Computables (time outs). Es una detención del partido solicitada por el entrenador o su asistente. A cada equipo se le pueden conceder dos TMC durante la primera mitad del partido (períodos 1 y 2); tres TMC durante la segunda mitad (3er y 4to Períodos) y un TMC durante cada período suplementario.
  11. Los jugadores deberán presentarse con su uniforme completo y se recomienda el uso de zapatillas altas.
  12. En caso de que en el transcurso del torneo se retire algún equipo, por la razón que fuere, los puntos pendientes por disputar con este equipo le serán adjudicados a su respectivo contrincante y el resultado del partido será 20-0. En los partidos jugados se mantendrán los resultados obtenidos.
  13. Cualquier definición no contemplada en este reglamento se regirá por el reglamento oficial de la FIBA. https://www.fiba.basketball/es/basketball-rules
  14. En las categorías Pre Mini y Mini, cuando la diferencia de canastas sea de veinte (20) puntos se apagará el marcador. El resultado se sigue llevando aunque el marcador esté apagado. Esta regla se aplica en los partidos, exceptuando en el último partido clasificatorio.
  15. Jugador que cometa 5 faltas durante el partido deberá salir del juego sin posibilidad de reintegro.
  16. Cada jugador debe jugar por lo menos un período en el transcurso del juego.
  17. En las categorías Pre Mini, Mini y Junior, los tres primeros tiempos se deben jugar con defensa a media cancha.

CUADRO 1


 

Regras

Sistemas de pontuação

  • Pontos por jogo ganho: 2
  • Pontos por jogo empatado: 0
  • Pontos por jogo perdido: 1

Critério de desempate

Em caso de empate entre duas equipas, terá em conta (por ordem):
  • Confrontos diretos entre as equipas
  • Diferença total de pontos
  • Equipa com mais pontos a favor
Em caso de empate em todos os critérios anteriores, classificar-se-á a equipa:

Resumo


TEEN MASCULINO - BASKETBALL

FRESH LOVERS 1
FRESH LOVERS
BATTERY GIANT 2
BATTERY GIANT
PSYCHO BUNNY 3
PSYCHO BUNNY
4
DECO AUTO
DECO AUTO
5
HANG TEN
HANG TEN
6
LOGISFASHION
LOGISFASHION
7
MAD PANDA
MAD PANDA
8
PLAY SPORT CHANNEL
PLAY SPORT CHANNEL

Jogos


Jornada 1

05 Jan 25, 18:45 Grupo A
Jornada 1 MCC - BASKETBALL CANCHA B2 (GIMNASIO)
FRESH LOVERS
38 34
BATTERY GIANT
05 Jan 25, 18:45 Grupo A
Jornada 1 MCC - BASKETBALL CANCHA B1 (GIMNASIO)
DECO AUTO
38 40
PSYCHO BUNNY
05 Jan 25, 19:50 Grupo B
Jornada 1 MCC - BASKETBALL CANCHA B1 (GIMNASIO)
HANG TEN
14 26
PLAY SPORT CHANNEL
05 Jan 25, 19:50 Grupo B
Jornada 1 MCC - BASKETBALL CANCHA B2 (GIMNASIO)
LOGISFASHION
46 10
MAD PANDA

Jornada 2

06 Jan 25, 12:15 Grupo A
Jornada 2 MCC - BASKETBALL CANCHA B2 (GIMNASIO)
BATTERY GIANT
38 42
DECO AUTO

Classificações


Qualificados Automaticamente

Grupo A

Posição Nome J V D PF PC PD Pts
1
PSYCHO BUNNY
3 2 1 119 120 -1 5
2
DECO AUTO
3 2 1 137 128 9 5
3
FRESH LOVERS
3 1 2 125 134 -9 4
4
BATTERY GIANT
3 1 2 117 116 1 4

Grupo B

Posição Nome J V D PF PC PD Pts
1
PLAY SPORT CHANNEL
3 3 0 137 57 80 6
2
LOGISFASHION
3 2 1 110 74 36 5
3
HANG TEN
3 1 2 66 81 -15 4
4
MAD PANDA
3 0 3 44 145 -101 3
Eliminatórias

Equipas


BATTERY GIANT BATTERY GIANT
DECO AUTO DECO AUTO
FRESH LOVERS FRESH LOVERS
HANG TEN HANG TEN
LOGISFASHION LOGISFASHION
MAD PANDA MAD PANDA
PLAY SPORT CHANNEL PLAY SPORT CHANNEL
PSYCHO BUNNY PSYCHO BUNNY

Rankings


Informação


Descrição

VII MACABEADAS JUVENILES 2025
JOEY AZRAK E. Z”L

REGLAS GENERALES

EL PROPÓSITO DE LAS MACABEADAS SON EL DEPORTE,
LA UNIÓN Y LA DIVERSIÓN

A. Generalidades

  1. Las categorías en las diferentes disciplinas están determinadas por el Reglamento General de los Juegos Macabeos. Estas son: Pre Mini, Mini, Junior, Teen y Juvenil, cada una dividida por género.
  2. El gafete de los Juegos Macabeos es el único documento válido para acreditarse. Al no presentarlo implica que el deportista no podrá jugar el partido.
  3. Para poder entrar al área de la comida, es necesario mostrar el gafete oficial. Para poder reclamar su comida tendrán que portar su gafete así el personal podrá validar que son jugadores inscritos.
  4. El Comité Organizador suministrará los balones y demás artículos deportivos necesarios para llevar a cabo los diferentes torneos a realizarse.
  5. Los árbitros y entrenadores serán nombrados por la Dirección de los Juegos y en ningún momento pueden ser los jugadores ni los padres de los jugadores.
  6. Los árbitros asignados en las diferentes competencias serán inapelables y sus decisiones en los juegos son indiscutibles. 
  7. Sólo podrán participar en los Juegos Macabeos aquellos deportistas inscritos según el Reglamento General. 
  8. En los casos no contemplados en el presente reglamento se aplicarán las normas vigentes de las Federaciones Nacionales y en su defecto las Internacionales de cada deporte. 
  9. No se pueden usar joyas en los partidos (aretes, collares, etc.).
  10. En caso de que un partido requiera ser movido por fuerza mayor, la decisión será tomada y anunciada únicamente por el Comité Organizador.

B. Referente a los deportes de conjunto

  1. Los jugadores deberán presentarse debidamente uniformados. Un deportista sin camiseta oficial correspondiente a su equipo, no podrá jugar en el partido a menos que el Comité Organizador los apruebe.
  2. El uniforme oficial NO es intercambiable con nadie. 
  3. En la cancha o terreno de un juego sólo podrán estar los jugadores y los entrenadores. Los padres no pueden interferir en el desarrollo del juego, no pueden hacer cambios ni entrar en el campo.
  4. El comportamiento inapropiado por parte de los padres hacia los entrenadores, deportistas, árbitros y organizadores, conlleva a una sanción que será decidida por el Comité de Disciplina.
  5. Habrá un margen máximo de espera de 10 minutos después de la hora señalada para iniciar los partidos. Después de pasado el tiempo, se cantará forfeit. 

C. Referente a los deportes individuales

  1. En la cancha o terreno de un juego sólo podrán estar los jugadores y los entrenadores. Los padres no pueden interferir en el desarrollo del juego, no pueden hacer cambios ni entrar en el campo. El comportamiento inapropiado por partes de los padres, conlleva a
    una sanción hacia su acudido que se le solicite su salida inmediata del gimnasio o cancha de juego, a una distancia donde no pueda ingresar ni interferir nuevamente con el juego. En caso de que el padre se niegue a acatar la orden, se removerá al hijo (jugador) del partido y se someterá a consideración del Comité de Disciplina si el padre
    podrá atender o no a otra fecha de la Macabeada Nacional Juvenil.

D. Sanciones

  1. Para que sea considerada una falta, tiene que haber un reporte escrito por parte de los árbitros, coaches o miembros del Comité de Disciplina de las Macabeadas Juveniles.
  2. En caso de alguna falta, el Comité de Disciplina de la Macabeada Juvenil estudiará cada caso por separado y tomará la decisión más adecuada para velar por el buen funcionamiento de la Macabeada. La sanción puede ser aplicada a: deportistas, entrenadores, técnicos, organizadores, árbitros o espectadores, de acuerdo con la gravedad de la falta disciplinaria cometida.
  3. Se consideran faltas graves sujetas a sanción:
    1. Todo hecho que se considere fraude: adulteración de documentos, edades de jugadores, sustituciones infundadas de jugadores, suministrar información falsa de cualquier índole, participar estando suspendido, participar en un equipo alterno al asignado, alteración del orden de cualquier juego desde dentro o fuera de la cancha, y cualquier otra acción que obstaculice el desarrollo normal del evento deportivo.
    2. Comportamiento antideportivo que genere violencia física o verbal tanto de los deportistas como de sus padres.

E. Comportamiento entre compañeros

  1. Está prohibido cualquier acción de burla tanto verbal como física contra compañeros ya sean del mismo equipo como del equipo contrario. Esto aplica dentro y fuera de la cancha.


BASKETBALL

Sexo: Masculino y femenino
Categorías: Todas

Puntuación:
Los puntos que se disputen en cada juego serán repartidos así:
Partido ganado: 2 puntos
Partido perdido: 1 punto
No presentación y/o retiro de la cancha: 0 puntos

Desempates
Si hay empate entre dos equipos, se definirá así: (En este orden, se utilizan los puntos necesarios para el desempate de los equipos requeridos a pasar)

  1. El equipo ganador de los partidos entre ellos (encuentro directo)
  2. Diferencia de canastas de todos los partidos jugados
  3. Mayor cantidad de canastas anotadas

Si el empate es entre más de dos equipos: (En este orden, se utilizan los puntos necesarios para el desempate de los equipos requeridos a pasar)

  1. Diferencia de canastas de todos los partidos jugados.
  2. Mayor cantidad de canastas anotadas de todos los partidos jugados.
  3. Se tira moneda o sorteo.

Una vez el desempate sea entre mas de dos equipos no se utiliza el desempate entre dos equipos en ningún caso.

Reglamento:

  1. El partido consta de cuatro períodos, cada uno de la duración asignada por categoría establecida en el Cuadro 1.
  2. Cada equipo debe alinear 5 jugadores en la cancha como establece el reglamento del juego, pero podrá alinear un mínimo de 4 jugadores, para evitar que le sea cantado un forfeit en su contra si está incompleto. Cuando esto ocurra, es potestad del otro equipo decidir si desea jugar con 5 o 4 jugadores hasta que llegue el quinto
    jugador del equipo oponente.
  3. Tiempos de descanso oficiales dentro del juego:
    1. Tiempo de Descanso oficial entre el periodo 1 y 2: 1 minuto
    2. Tiempo de Descanso oficial entre el periodo 2 y 3 (medio tiempo): 5 minutos
    3. Tiempo de Descanso oficial entre el periodo 3 y 4: 1 minuto
  4. Si el resultado al finalizar el cuarto tiempo es empate, se jugarán tiempos extras de 5 min.
  5. Durante los tres primeros períodos se cuenta el tiempo de juego sin ninguna interrupción, salvo casos excepcionales señalados por el juez. En el cuarto período el cronómetro debe detenerse cada vez que se para el juego, incluyendo tiros libres.
  6. La altura de los cestos debe ser según lo establecido en el Cuadro 1 por categoría.
  7. Los balones son diferentes por categoría y están establecidos en el Cuadro 1.
  8. Cuando un jugador obtiene el control de un balón vivo en su pista trasera su equipo debe hacer que el balón pase a su pista delantera antes de ocho (8) segundos.
  9. Cuando un jugador obtiene el control de un balón vivo en el terreno de juego, su equipo debe de realizar un lanzamiento a canasta antes de veinticuatro (24) segundos. Esta regla no se contará en categorías Pre-mini y Mini al menos que sea muy obvio y que el árbitro decida.
  10. Tiempos Muertos Computables (time outs). Es una detención del partido solicitada por el entrenador o su asistente. A cada equipo se le pueden conceder dos TMC durante la primera mitad del partido (períodos 1 y 2); tres TMC durante la segunda mitad (3er y 4to Períodos) y un TMC durante cada período suplementario.
  11. Los jugadores deberán presentarse con su uniforme completo y se recomienda el uso de zapatillas altas.
  12. En caso de que en el transcurso del torneo se retire algún equipo, por la razón que fuere, los puntos pendientes por disputar con este equipo le serán adjudicados a su respectivo contrincante y el resultado del partido será 20-0. En los partidos jugados se mantendrán los resultados obtenidos.
  13. Cualquier definición no contemplada en este reglamento se regirá por el reglamento oficial de la FIBA. https://www.fiba.basketball/es/basketball-rules
  14. En las categorías Pre Mini y Mini, cuando la diferencia de canastas sea de veinte (20) puntos se apagará el marcador. El resultado se sigue llevando aunque el marcador esté apagado. Esta regla se aplica en los partidos, exceptuando en el último partido clasificatorio.
  15. Jugador que cometa 5 faltas durante el partido deberá salir del juego sin posibilidad de reintegro.
  16. Cada jugador debe jugar por lo menos un período en el transcurso del juego.
  17. En las categorías Pre Mini, Mini y Junior, los tres primeros tiempos se deben jugar con defensa a media cancha.

CUADRO 1


 

Regras

Sistemas de pontuação

  • Pontos por jogo ganho: 2
  • Pontos por jogo empatado: 0
  • Pontos por jogo perdido: 1

Critério de desempate

Em caso de empate entre duas equipas, terá em conta (por ordem):
  • Confrontos diretos entre as equipas
  • Diferença total de pontos
  • Equipa com mais pontos a favor
Em caso de empate em todos os critérios anteriores, classificar-se-á a equipa:
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30


Por segurança, a tua sessão será terminada em alguns segundos.