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TEEN FEMENINO - FUTBEIS

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01 Jan 2025
Sub-14
Beisebol, Kickball

Jogos


Classificações


FCI BOX 1
FCI BOX
CHOCOLAT 2
CHOCOLAT
LAUNDRY EXPRESS 3
LAUNDRY EXPRESS
Ver toda a classificação

Equipas


Rankings


Posição Nome Equipa Jog. MVP
1
Marlyn Eisenman Zebede
10 7
2
Raquel Malka Esquenazi
10 5
3
Linda Hafeitz Khafif
10 5
4
Adela Tawachi Sakkal
8 5
5
Yaffa Benavi Bassan
7 5
Posição Nome Equipa Jog. Pontos
1
Efrat Rachel Kalderaro Abadi
10 12
2
Yael Birbragher Abadi
10 11
3
Sara Denise Bassan Atie
10 11
4
Linda Hafeitz Khafif
10 11
5
Mirna Hanono Semah
8 11
Posição Nome Equipa Jog. Pontos
1
Linda Hafeitz Khafif
10 7
2
Esther Naftali Kollnesher
8 7
3
Sofia Dayan Nahmad
10 6
4
Lydia Esther Shacalo Eskenazi
10 6
5
Sarah Jaya Breziner Djemal
8 6
Posição Nome Equipa Jog. Pontos
1
Sofia Dayan Nahmad
10 19
2
Sara Denise Bassan Atie
10 18
3
Raquel Malka Esquenazi
10 17
4
Nicole Ostrowiak Schuster
10 17
5
Michelle Gadeloff Bassan
10 17
Posição Nome Equipa Jog. Pontos
1
Sara Denise Bassan Atie
10 2
2
Raquel Malka Esquenazi
10 2
3
Jacqueline Reina Abadi Cohen
10 2
4
Stephanie Esther Levy Cohen
8 2
5
Linda Hava Hafeitz Hayfaz
7 2
Posição Nome Equipa Jog. Pontos
1
Adela Tawachi Sakkal
8 10
2
Margie Azran Ganon
10 7
3
Guila Bentolila Libson
10 7
4
Tamar Sarah Shabetay Tawachi
8 7
5
Marlyn Eisenman Zebede
10 6
Posição Nome Equipa Jog. Pontos
Atribui aos teus atletas os pontos marcados nos detalhes de cada jogo.
Posição Nome Equipa Jog. Pontos
1
Marlyn Eisenman Zebede
10 1
2
Sandra Assis Bassan
8 1
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Informação


Descrição

VII MACABEADAS JUVENILES 2025
JOEY AZRAK E. Z”L

REGLAS GENERALES

EL PROPÓSITO DE LAS MACABEADAS SON EL DEPORTE,
LA UNIÓN Y LA DIVERSIÓN

A. Generalidades

  1. Las categorías en las diferentes disciplinas están determinadas por el Reglamento General de los Juegos Macabeos. Estas son: Pre Mini, Mini, Junior, Teen y Juvenil, cada una dividida por género.
  2. El gafete de los Juegos Macabeos es el único documento válido para acreditarse. Al no presentarlo implica que el deportista no podrá jugar el partido.
  3. Para poder entrar al área de la comida, es necesario mostrar el gafete oficial. Para poder reclamar su comida tendrán que portar su gafete así el personal podrá validar que son jugadores inscritos.
  4. El Comité Organizador suministrará los balones y demás artículos deportivos necesarios para llevar a cabo los diferentes torneos a realizarse.
  5. Los árbitros y entrenadores serán nombrados por la Dirección de los Juegos y en ningún momento pueden ser los jugadores ni los padres de los jugadores.
  6. Los árbitros asignados en las diferentes competencias serán inapelables y sus decisiones en los juegos son indiscutibles. 
  7. Sólo podrán participar en los Juegos Macabeos aquellos deportistas inscritos según el Reglamento General. 
  8. En los casos no contemplados en el presente reglamento se aplicarán las normas vigentes de las Federaciones Nacionales y en su defecto las Internacionales de cada deporte. 
  9. No se pueden usar joyas en los partidos (aretes, collares, etc.).
  10. En caso de que un partido requiera ser movido por fuerza mayor, la decisión será tomada y anunciada únicamente por el Comité Organizador.

B. Referente a los deportes de conjunto

  1. Los jugadores deberán presentarse debidamente uniformados. Un deportista sin camiseta oficial correspondiente a su equipo, no podrá jugar en el partido a menos que el Comité Organizador los apruebe.
  2. El uniforme oficial NO es intercambiable con nadie. 
  3. En la cancha o terreno de un juego sólo podrán estar los jugadores y los entrenadores. Los padres no pueden interferir en el desarrollo del juego, no pueden hacer cambios ni entrar en el campo.
  4. El comportamiento inapropiado por parte de los padres hacia los entrenadores, deportistas, árbitros y organizadores, conlleva a una sanción que será decidida por el Comité de Disciplina.
  5. Habrá un margen máximo de espera de 10 minutos después de la hora señalada para iniciar los partidos. Después de pasado el tiempo, se cantará forfeit. 

C. Referente a los deportes individuales

  1. En la cancha o terreno de un juego sólo podrán estar los jugadores y los entrenadores. Los padres no pueden interferir en el desarrollo del juego, no pueden hacer cambios ni entrar en el campo. El comportamiento inapropiado por partes de los padres, conlleva a
    una sanción hacia su acudido que se le solicite su salida inmediata del gimnasio o cancha de juego, a una distancia donde no pueda ingresar ni interferir nuevamente con el juego. En caso de que el padre se niegue a acatar la orden, se removerá al hijo (jugador) del partido y se someterá a consideración del Comité de Disciplina si el padre
    podrá atender o no a otra fecha de la Macabeada Nacional Juvenil.

D. Sanciones

  1. Para que sea considerada una falta, tiene que haber un reporte escrito por parte de los árbitros, coaches o miembros del Comité de Disciplina de las Macabeadas Juveniles.
  2. En caso de alguna falta, el Comité de Disciplina de la Macabeada Juvenil estudiará cada caso por separado y tomará la decisión más adecuada para velar por el buen funcionamiento de la Macabeada. La sanción puede ser aplicada a: deportistas, entrenadores, técnicos, organizadores, árbitros o espectadores, de acuerdo con la gravedad de la falta disciplinaria cometida.
  3. Se consideran faltas graves sujetas a sanción:
    1. Todo hecho que se considere fraude: adulteración de documentos, edades de jugadores, sustituciones infundadas de jugadores, suministrar información falsa de cualquier índole, participar estando suspendido, participar en un equipo alterno al asignado, alteración del orden de cualquier juego desde dentro o fuera de la cancha, y cualquier otra acción que obstaculice el desarrollo normal del evento deportivo.
    2. Comportamiento antideportivo que genere violencia física o verbal tanto de los deportistas como de sus padres.

E. Comportamiento entre compañeros

  1. Está prohibido cualquier acción de burla tanto verbal como física contra compañeros ya sean del mismo equipo como del equipo contrario. Esto aplica dentro y fuera de la cancha.


FUTBEIS

Sexo: Femenino
Categoría: Mini, Junior, Teen y Juvenil

Desempates
Si hay empate entre dos equipos, se definirá así: (En este orden, se utilizan los puntos necesarios para el desempate de los equipos requeridos a pasar)

  1. El equipo ganador de los partidos entre ellos (encuentro directo)
  2. Diferencia de carreras
  3. Mayor número de carreras anotadas

Si el empate es entre más de dos equipos: (En este orden, se utilizan los puntos necesarios para el desempate de los equipos requeridos a pasar)

  1. Diferencia de carreras
  2. Mayor número de carreras anotadas
  3. Se tira moneda o sorteo.

Una vez el desempate sea entre más de dos equipos no se utiliza el desempate entre dos equipos en ningún caso.

Reglamento

  1. El tiempo de juego por categoría en cada partido será de una (1) hora o cuatro(4) episodios y 5 carreras máximo por episodio. El último episodio es abierto (no hay límite de carreras).
  2. Si por cuestiones de logística se hace necesario acortar el tiempo de un partido o de pisodios, se podrá hacer siempre y cuando estén de acuerdo los entrenadores de los dos equipos, el árbitro y el director deportivo de la Macabeada, antes de iniciar el juego. En la planilla deberá quedar constancia del acuerdo.
  3. Cada equipo debe alinear 12 jugadores en la cancha, pero podrá alinear un mínimo de 7 jugadores, para evitar que le sea cantado un forfeit en su contra si está incompleto. Cuando esto ocurra, es potestad del otro equipo decidir si desea jugar con 12 u otro
    número hasta llegar la misma cantidad de jugadores del equipo contrario.
  4. Cuando se presente el caso de diferencia en la cantidad de jugadores, el equipo con mayor número de jugadores tendrá la potestad de que todos sus integrantes pateen la bola.
  5. Todos los jugadores del equipo tienen que estar alineados en el orden al bate inicial, aunque no tengan espacio en el campo.
  6. El orden de bateo no puede ser alterado en todo el transcurso del juego.
  7. Si un jugador es expulsado del juego o se retira por cualquier motivo, al momento que llegue su turno al bate se salta y procede el próximo en turno
  8. El primer equipo del calendario juega como local. El segundo equipo juega como visitante.
    En playoffs el equipo con mejor con mejor clasificación puede escoger si desea campo o bate. Si tienen igual clasificación se sorteara por moneda.
  9. En categoría Mini y Junior las bases estarán a 60 pies de home. En categoría Teen y Juvenil las bases estarán a 75 pies de home.
  10. En categoría Mini y Junior se utilizará una bola oficial de kickball WAKA #8.5. En categoría Teen y Juvenil se utilizará la bola oficial de kickball WAKA #10.
  11. En categoría Mini y Junior los profesores serán los lanzadores. En categoría Teen y Juvenil las propias jugadoras será las lanzadoras
  12. En categoría Mini y Junior si un pateador patea y golpea con la bola al lanzador (entrenador) se le otorga una base, es decir que avanza a la base de adelante inmediata.
  13. En la categoría Teen y Juvenil si la lanzadora tira 4 bolas fuera de los conos se considera base por bola.
  14. Se deben tomar en cuenta las siguientes acciones de juego:
    1. En caso de que el lanzador haga 4 lanzamientos malos, no hay bases por bola en categorías Mini y Junior.
    2. La jugada de pisa y corre es válida en todo momento del juego en todas las bases. Para que sea válido la corredora debe tocar la base después que la pelota pateada haya sido atrapada en el aire.
    3. Cuando un jugador patea la bola, para ser válida debe pasar el semi círculo marcado en el cuadro entre el lanzador y el home plate.
    4. La defensa debe estar detrás del lanzador en el momento que este efectúa su lanzamiento y no pueden avanzar delante del lanzador hasta que el pateador haga contacto con la bola.
    5. La corredora en tercera base no debe correr hacia home hasta que la pateadora haga contacto con la bola.
    6. La jugada se detiene cuando el lanzador tiene la bola en su mano dentro del círculo marcado del lanzador.
    7. No hay robo de base
    8. No hay limite de foulball que una jugadora pueda patiar. Los foulballs se cuentan como strike hasta el segundo strike, después de ahí no influyen en la cuenta de la patiadora.
  15. Los cambios son libres, no tienen límite y los jugadores que han salido pueden volver a ingresar al campo.
  16. Los jugadores deben hacer uso del t-shirt de su equipo y zapatillas o taquillos.
  17. Se considera OUT :
    1. Cuando un jugador es tocado con la bola. No está permitido ni se considera válido lanzar la pelota y que esta toque al jugador.
    2. Cuando se toca la base y el jugador posee la bola en la mano, siempre y cuando la base anterior esté ocupada.
    3. Cuando un jugador de campo apaña una bola en el aire (fly) sin que haya tocado el piso previamente.
    4. Cuando un jugador después de tener 2 strikes deje pasar una bola que pase dentro de los dos conos, considerándose esta el tercer strike.
    5. Cuando un jugador se surra de pies en cualquiera base.
  18. Si algún jugador corrió a la siguiente base y un rival logró apañar la bola en fly deberá retornar a la base donde se encontraba, si no lo hace se considera doble OUT.
  19. Los corredores deben hacer contacto con la base en todo momento que el lanzador tenga la bola en su mano. Si una corredora sale de la base antes que el lanzador efectúe su lanzamiento es considerado OUT
  20. En caso de que en el transcurso del torneo se retire algún equipo o no llegue, los puntos pendientes por disputar con este equipo le serán adjudicados a su respectivo contrincante y el marcador será 7 a 0. En los partidos jugados se mantendrán los resultados obtenidos.
  21. En la planilla deberá inscribirse el entrenador, quien se ubicará en la zona técnica.
  22. Cualquier definición no contemplada en este reglamento se regirá por el reglamento oficial de la WAKA. https://kickball.com/rules/

 

Regras

Sistemas de pontuação

  • Pontos por jogo ganho: 1
  • Pontos por jogo empatado: 0
  • Pontos por jogo perdido: 0

Critério de desempate

Em caso de empate entre duas equipas, terá em conta (por ordem):
  • Confrontos diretos entre as equipas
  • Diferença total de pontos
  • Equipa com mais pontos a favor
Em caso de empate em todos os critérios anteriores, classificar-se-á a equipa:

Resumo


TEEN FEMENINO - FUTBEIS - Fase oro

FCI BOX 1
FCI BOX
CHOCOLAT 2
CHOCOLAT
LAUNDRY EXPRESS 3
LAUNDRY EXPRESS
4
SKY OUTSOURCE
SKY OUTSOURCE
5
SKIP THE DIET
SKIP THE DIET
6
STEPS
STEPS

Jogos


Jornada 1

05 Jan 25, 15:30 Fase de grupos
Jornada 1 Sem Local atribuída
FCI BOX
12 2
SILVER COLLECTION
05 Jan 25, 15:30 Fase de grupos
Jornada 1 MCC - BEISBOL/FUTBEIS CANCHA A
STEPS
3 13
CHOCOLAT
05 Jan 25, 16:35 Fase de grupos
Jornada 1 Sem Local atribuída
LAUNDRY EXPRESS
13 4
PORTA ROMANA
05 Jan 25, 16:35 Fase de grupos
Jornada 1 MCC - BEISBOL/FUTBEIS CANCHA A
SKY OUTSOURCE
7 6
SKIP THE DIET

Jornada 2

06 Jan 25, 09:00 Fase de grupos
Jornada 2 MCC - BEISBOL/FUTBEIS CANCHA A
SILVER COLLECTION
1 13
STEPS

Classificações


Qualificados Automaticamente
Posição Nome J V E D PF PC PD Pts
1
SKY OUTSOURCE
7 5 0 2 48 41 7 5
2
LAUNDRY EXPRESS
7 5 0 2 48 27 21 5
3
FCI BOX
7 4 0 3 40 24 16 4
4
CHOCOLAT
7 4 0 3 38 28 10 4
5
SKIP THE DIET
7 4 0 3 43 44 -1 4
6
STEPS
7 2 0 5 42 49 -7 2
7
PORTA ROMANA
7 2 0 5 37 52 -15 2
8
SILVER COLLECTION
7 2 0 5 25 56 -31 2

Equipas


CHOCOLAT CHOCOLAT
FCI BOX FCI BOX
LAUNDRY EXPRESS LAUNDRY EXPRESS
PORTA ROMANA PORTA ROMANA
SILVER COLLECTION SILVER COLLECTION
SKIP THE DIET SKIP THE DIET
SKY OUTSOURCE SKY OUTSOURCE
STEPS STEPS

Rankings


Informação


Descrição

VII MACABEADAS JUVENILES 2025
JOEY AZRAK E. Z”L

REGLAS GENERALES

EL PROPÓSITO DE LAS MACABEADAS SON EL DEPORTE,
LA UNIÓN Y LA DIVERSIÓN

A. Generalidades

  1. Las categorías en las diferentes disciplinas están determinadas por el Reglamento General de los Juegos Macabeos. Estas son: Pre Mini, Mini, Junior, Teen y Juvenil, cada una dividida por género.
  2. El gafete de los Juegos Macabeos es el único documento válido para acreditarse. Al no presentarlo implica que el deportista no podrá jugar el partido.
  3. Para poder entrar al área de la comida, es necesario mostrar el gafete oficial. Para poder reclamar su comida tendrán que portar su gafete así el personal podrá validar que son jugadores inscritos.
  4. El Comité Organizador suministrará los balones y demás artículos deportivos necesarios para llevar a cabo los diferentes torneos a realizarse.
  5. Los árbitros y entrenadores serán nombrados por la Dirección de los Juegos y en ningún momento pueden ser los jugadores ni los padres de los jugadores.
  6. Los árbitros asignados en las diferentes competencias serán inapelables y sus decisiones en los juegos son indiscutibles. 
  7. Sólo podrán participar en los Juegos Macabeos aquellos deportistas inscritos según el Reglamento General. 
  8. En los casos no contemplados en el presente reglamento se aplicarán las normas vigentes de las Federaciones Nacionales y en su defecto las Internacionales de cada deporte. 
  9. No se pueden usar joyas en los partidos (aretes, collares, etc.).
  10. En caso de que un partido requiera ser movido por fuerza mayor, la decisión será tomada y anunciada únicamente por el Comité Organizador.

B. Referente a los deportes de conjunto

  1. Los jugadores deberán presentarse debidamente uniformados. Un deportista sin camiseta oficial correspondiente a su equipo, no podrá jugar en el partido a menos que el Comité Organizador los apruebe.
  2. El uniforme oficial NO es intercambiable con nadie. 
  3. En la cancha o terreno de un juego sólo podrán estar los jugadores y los entrenadores. Los padres no pueden interferir en el desarrollo del juego, no pueden hacer cambios ni entrar en el campo.
  4. El comportamiento inapropiado por parte de los padres hacia los entrenadores, deportistas, árbitros y organizadores, conlleva a una sanción que será decidida por el Comité de Disciplina.
  5. Habrá un margen máximo de espera de 10 minutos después de la hora señalada para iniciar los partidos. Después de pasado el tiempo, se cantará forfeit. 

C. Referente a los deportes individuales

  1. En la cancha o terreno de un juego sólo podrán estar los jugadores y los entrenadores. Los padres no pueden interferir en el desarrollo del juego, no pueden hacer cambios ni entrar en el campo. El comportamiento inapropiado por partes de los padres, conlleva a
    una sanción hacia su acudido que se le solicite su salida inmediata del gimnasio o cancha de juego, a una distancia donde no pueda ingresar ni interferir nuevamente con el juego. En caso de que el padre se niegue a acatar la orden, se removerá al hijo (jugador) del partido y se someterá a consideración del Comité de Disciplina si el padre
    podrá atender o no a otra fecha de la Macabeada Nacional Juvenil.

D. Sanciones

  1. Para que sea considerada una falta, tiene que haber un reporte escrito por parte de los árbitros, coaches o miembros del Comité de Disciplina de las Macabeadas Juveniles.
  2. En caso de alguna falta, el Comité de Disciplina de la Macabeada Juvenil estudiará cada caso por separado y tomará la decisión más adecuada para velar por el buen funcionamiento de la Macabeada. La sanción puede ser aplicada a: deportistas, entrenadores, técnicos, organizadores, árbitros o espectadores, de acuerdo con la gravedad de la falta disciplinaria cometida.
  3. Se consideran faltas graves sujetas a sanción:
    1. Todo hecho que se considere fraude: adulteración de documentos, edades de jugadores, sustituciones infundadas de jugadores, suministrar información falsa de cualquier índole, participar estando suspendido, participar en un equipo alterno al asignado, alteración del orden de cualquier juego desde dentro o fuera de la cancha, y cualquier otra acción que obstaculice el desarrollo normal del evento deportivo.
    2. Comportamiento antideportivo que genere violencia física o verbal tanto de los deportistas como de sus padres.

E. Comportamiento entre compañeros

  1. Está prohibido cualquier acción de burla tanto verbal como física contra compañeros ya sean del mismo equipo como del equipo contrario. Esto aplica dentro y fuera de la cancha.


FUTBEIS

Sexo: Femenino
Categoría: Mini, Junior, Teen y Juvenil

Desempates
Si hay empate entre dos equipos, se definirá así: (En este orden, se utilizan los puntos necesarios para el desempate de los equipos requeridos a pasar)

  1. El equipo ganador de los partidos entre ellos (encuentro directo)
  2. Diferencia de carreras
  3. Mayor número de carreras anotadas

Si el empate es entre más de dos equipos: (En este orden, se utilizan los puntos necesarios para el desempate de los equipos requeridos a pasar)

  1. Diferencia de carreras
  2. Mayor número de carreras anotadas
  3. Se tira moneda o sorteo.

Una vez el desempate sea entre más de dos equipos no se utiliza el desempate entre dos equipos en ningún caso.

Reglamento

  1. El tiempo de juego por categoría en cada partido será de una (1) hora o cuatro(4) episodios y 5 carreras máximo por episodio. El último episodio es abierto (no hay límite de carreras).
  2. Si por cuestiones de logística se hace necesario acortar el tiempo de un partido o de pisodios, se podrá hacer siempre y cuando estén de acuerdo los entrenadores de los dos equipos, el árbitro y el director deportivo de la Macabeada, antes de iniciar el juego. En la planilla deberá quedar constancia del acuerdo.
  3. Cada equipo debe alinear 12 jugadores en la cancha, pero podrá alinear un mínimo de 7 jugadores, para evitar que le sea cantado un forfeit en su contra si está incompleto. Cuando esto ocurra, es potestad del otro equipo decidir si desea jugar con 12 u otro
    número hasta llegar la misma cantidad de jugadores del equipo contrario.
  4. Cuando se presente el caso de diferencia en la cantidad de jugadores, el equipo con mayor número de jugadores tendrá la potestad de que todos sus integrantes pateen la bola.
  5. Todos los jugadores del equipo tienen que estar alineados en el orden al bate inicial, aunque no tengan espacio en el campo.
  6. El orden de bateo no puede ser alterado en todo el transcurso del juego.
  7. Si un jugador es expulsado del juego o se retira por cualquier motivo, al momento que llegue su turno al bate se salta y procede el próximo en turno
  8. El primer equipo del calendario juega como local. El segundo equipo juega como visitante.
    En playoffs el equipo con mejor con mejor clasificación puede escoger si desea campo o bate. Si tienen igual clasificación se sorteara por moneda.
  9. En categoría Mini y Junior las bases estarán a 60 pies de home. En categoría Teen y Juvenil las bases estarán a 75 pies de home.
  10. En categoría Mini y Junior se utilizará una bola oficial de kickball WAKA #8.5. En categoría Teen y Juvenil se utilizará la bola oficial de kickball WAKA #10.
  11. En categoría Mini y Junior los profesores serán los lanzadores. En categoría Teen y Juvenil las propias jugadoras será las lanzadoras
  12. En categoría Mini y Junior si un pateador patea y golpea con la bola al lanzador (entrenador) se le otorga una base, es decir que avanza a la base de adelante inmediata.
  13. En la categoría Teen y Juvenil si la lanzadora tira 4 bolas fuera de los conos se considera base por bola.
  14. Se deben tomar en cuenta las siguientes acciones de juego:
    1. En caso de que el lanzador haga 4 lanzamientos malos, no hay bases por bola en categorías Mini y Junior.
    2. La jugada de pisa y corre es válida en todo momento del juego en todas las bases. Para que sea válido la corredora debe tocar la base después que la pelota pateada haya sido atrapada en el aire.
    3. Cuando un jugador patea la bola, para ser válida debe pasar el semi círculo marcado en el cuadro entre el lanzador y el home plate.
    4. La defensa debe estar detrás del lanzador en el momento que este efectúa su lanzamiento y no pueden avanzar delante del lanzador hasta que el pateador haga contacto con la bola.
    5. La corredora en tercera base no debe correr hacia home hasta que la pateadora haga contacto con la bola.
    6. La jugada se detiene cuando el lanzador tiene la bola en su mano dentro del círculo marcado del lanzador.
    7. No hay robo de base
    8. No hay limite de foulball que una jugadora pueda patiar. Los foulballs se cuentan como strike hasta el segundo strike, después de ahí no influyen en la cuenta de la patiadora.
  15. Los cambios son libres, no tienen límite y los jugadores que han salido pueden volver a ingresar al campo.
  16. Los jugadores deben hacer uso del t-shirt de su equipo y zapatillas o taquillos.
  17. Se considera OUT :
    1. Cuando un jugador es tocado con la bola. No está permitido ni se considera válido lanzar la pelota y que esta toque al jugador.
    2. Cuando se toca la base y el jugador posee la bola en la mano, siempre y cuando la base anterior esté ocupada.
    3. Cuando un jugador de campo apaña una bola en el aire (fly) sin que haya tocado el piso previamente.
    4. Cuando un jugador después de tener 2 strikes deje pasar una bola que pase dentro de los dos conos, considerándose esta el tercer strike.
    5. Cuando un jugador se surra de pies en cualquiera base.
  18. Si algún jugador corrió a la siguiente base y un rival logró apañar la bola en fly deberá retornar a la base donde se encontraba, si no lo hace se considera doble OUT.
  19. Los corredores deben hacer contacto con la base en todo momento que el lanzador tenga la bola en su mano. Si una corredora sale de la base antes que el lanzador efectúe su lanzamiento es considerado OUT
  20. En caso de que en el transcurso del torneo se retire algún equipo o no llegue, los puntos pendientes por disputar con este equipo le serán adjudicados a su respectivo contrincante y el marcador será 7 a 0. En los partidos jugados se mantendrán los resultados obtenidos.
  21. En la planilla deberá inscribirse el entrenador, quien se ubicará en la zona técnica.
  22. Cualquier definición no contemplada en este reglamento se regirá por el reglamento oficial de la WAKA. https://kickball.com/rules/

 

Regras

Sistemas de pontuação

  • Pontos por jogo ganho: 1
  • Pontos por jogo empatado: 0
  • Pontos por jogo perdido: 0

Critério de desempate

Em caso de empate entre duas equipas, terá em conta (por ordem):
  • Confrontos diretos entre as equipas
  • Diferença total de pontos
  • Equipa com mais pontos a favor
Em caso de empate em todos os critérios anteriores, classificar-se-á a equipa:
Tens de iniciar sessão para criar um jogo. Se tens uma conta em Competize,iniciar sessão para criares o jogo. Caso contrário, clica no botão Continuar para criar uma nova conta. Continuar

30


Por segurança, a tua sessão será terminada em alguns segundos.